全球領先的遊戲引擎 Unity [NYSE:U] 今日宣布推出應用程式內購買 SDK Unity IAP 5.4。Unity IAP 5.4 大幅擴充了現有的應用程式內購買 SDK,除了傳統的原生商店(Apple/Google)應用程式內購買之外,更全新整合了讓遊戲開發者能直接與玩家進行交易的「直接觸及消費者」(D2C)商業功能。 無需程式碼即可建立 D2C 網路商店 Unity IAP 5.4 讓開發者能透過 Unity 的儀表板,僅需點擊幾下即可建立自有品牌的網路商店。無需工程人力或程式碼變更,商店將與遊戲的道具目錄自動同步。開發者可以立即開設獨立於應用程式商店的銷售管道。 整合第三方支付供應商 支援 Stripe、Coda 等第三方支付供應商,無需透過原生商店即可處理付款。Unity IAP 負責處理原生與跨平台整合,開發者無需管理個別供應商的 SDK。 單一目錄集中管理 開發者可以集中管理原生商店與 D2C 網路商店的商品目錄。定價在地化與貨幣支援也將統一,讓開發者能跨平台掌握玩家的購買行為與終身價值(LTV)。 Unity 代管的網路商店免費使用 使用 Unity 代管的網路商店無需額外費用。開發者僅需負擔支付給所選支付供應商的手續費。 如需更多資訊,請參閱此處。 關於 Unity Unity [NYSE: U] 提供一套工具,協助使用者在所有主要平台(從行動裝置、PC、遊戲主機到擴增實境 (XR))上建立、銷售和發展遊戲及互動體驗。如需更多資訊,請參閱 unity.com/ja。 ※Unity 及相關產品名稱為 Unity Technologies 或其子公司的商標。 關於前瞻性聲明 本新聞稿包含根據聯邦證券法定義的「前瞻性聲明」,特別是關於 Unity 的計畫、策略和目標。諸如「相信」、「可能」、「將會」、「估計」、「持續」、「意圖」、「預期」、「計畫」、「預測」以及類似的詞語,旨在識別前瞻性聲明。這些前瞻性聲明會受到風險、不確定性和假設的影響。如果風險成為現實,或假設被證明不正確,則實際結果可能與前瞻性聲明中所暗示的結果有重大差異。關於可能影響 Unity 業績的這些風險及其他風險的詳細資訊,請參閱 Unity 向美國證券交易委員會 (SEC) 提交的報告,這些報告可在 Unity 的投資者關係網站上查閱。本新聞稿中的資訊僅代表發布日期當時的情況,除非法律要求,Unity 無義務更新本新聞稿發布日期之後的任何前瞻性聲明,目前也沒有更新的計畫。