挑戰教育體驗落差,為所有孩子提供STEAM教育。NPO法人Pendemy正式開始招募支持贊助者
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常見問題
- Q: Pendemy股份有限公司與NPO法人Pendemy數位教育實驗室合作的主要目標是什麼?
- A: Pendemy股份有限公司與NPO法人Pendemy數位教育實驗室合作的主要目標是消除因家庭經濟狀況或地區差異所造成的STEAM教育『體驗落差』,透過企業的開發能力與NPO的公共性,為全日本各地的孩子提供高品質的數位製造與探究學習機會。
- Q: Pendemy股份有限公司的總部位於哪個城市,其代表人是誰?
- A: Pendemy股份有限公司的總部位於東京都府中市,公司代表為木村隼人,他曾任職於日本IBM擔任IT工程師,並以次席成績畢業於早稻田大學研究所。
- Q: NPO法人Pendemy數位教育實驗室目前如何克服資源限制來推動STEAM教育?
- A: NPO法人Pendemy數位教育實驗室在資金有限的情況下,善用線上教學方式提供STEAM教育,並將『能親手觸摸器材的真實體驗』作為核心目標,致力將實作學習機會送達偏鄉與資源不足的教育現場。
- Q: Pendemy推動教育平權的理念源自於誰的個人經歷?其內容為何?
- A: Pendemy的理念源自於代表木村隼人的個人經歷,他在國中三年級從鄉下轉學至都市時,因教育環境落差被評斷『哪所高中都進不了』,但後來透過努力發現學習的樂趣,人生徹底改變,因而立志讓所有孩子都能擁有察覺學習樂趣的機會。
- Q: 此次贊助募款的主要用途與預期影響範圍為何?
- A: 此次贊助募款的主要用途是將Pendemy開發的STEAM教育內容與實體器材體驗擴展至全國各地,特別是資源匱乏的地區,預期影響範圍包含偏鄉學校、低收入家庭學童及缺乏數位設備的教育機構,以實現教育機會均等。