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通訊環境成為活動體驗的瓶頸?!徹底調查「應援活動×手機通訊」的真實現況!

NQ 評分 56/100

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常見問題

Q: ON BOARD股份有限公司與Oshicoco合作的調查顯示,有多少比例的受訪者曾在活動會場遭遇通訊故障?
A: 根據ON BOARD股份有限公司與應援活動專門媒體Oshicoco於2025年12月23日至2026年1月6日進行的調查,高達65%的受訪者表示曾在大型活動會場經歷過手機通訊故障,影響QR碼入場、支付與聯絡等重要環節。
Q: 本次針對大型活動通訊使用實態的調查,共收集了多少份有效問卷?
A: 本次調查透過Instagram問卷與網路問卷兩種方式進行,期間為2025年12月23日至2026年1月6日,共獲得最多712件Instagram問卷與117件網路問卷,合計829份有效回答。
Q: 主辦單位與哪個組織合作推動『應援活動×5G』專案,並共同發布通訊報告?
A: ON BOARD股份有限公司與XGMF(XG行動推進論壇)合作推動『應援活動×5G』專案,並自2026年起共同發布《應援活動×智慧型手機活用報告2026(活動篇)》,探討通訊環境對活動體驗的影響。
Q: 調查顯示參與者在活動中最依賴手機通訊的三大使用場景為何?
A: 根據調查結果,參與者在活動中最依賴手機通訊的三大使用場景為:入場時顯示QR碼、進行無現金支付處理,以及確保與同伴或外界的聯絡手段,這三項被視為通訊體驗的核心需求。
Q: 若活動現場通訊品質穩定,參與者對哪些付費內容展現高度意願?
A: 調查指出,若通訊環境穩定,參與者對提供入場者限定數位內容、即時互動演出功能,以及附帶SNS發文權利的高單價票券等新型態服務,展現出明顯的付費意願與需求。