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第 30 屆遊戲業界情報交換會圓滿舉行!支援遊戲業從業人員的人脈建立與創意激發

NQ 評分 50/100

AI 摘要(NQ 加工版)

Marketing Association 株式會社於 2026 年 3 月 13 日舉辦了第 30 屆遊戲業交流活動。業界專業人士針對 AI 工具導入的障礙進行了深入討論,並分享了運營策略,以創造新的業務機會。

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常見問題

Q: 遊戲業界情報交換會的參加對象是誰?
A: 遊戲企劃、工程師、創作者等所有參與遊戲製作與營運的專業人士均可參加。特別適合希望擴展業界人脈的負責人。
Q: 導入 AI 工具的主要擔憂是什麼?
A: 本次交換會討論了諸如資訊安全保障、知識產權問題以及對 AI 取代工作的恐懼等「障礙」。普遍認為人類主動掌握工具的態度至關重要。
Q: 下次活動預計何時舉行?
A: 預計於 2026 年 6 月左右舉行。詳細資訊將陸續於 Marketing Association 官方網站的研討會頁面公佈。