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【《VERY》&《STORY》調查】孩子玩遊戲,家長該如何面對?從「管理」轉向「守護」——熱門遊戲 Roblox 成為「放學後的公園」

NQ 評分 54/100
N1 內容完整性 10

AI 摘要(NQ 加工版)

光文社「讀調(Dokucho)總研」針對《VERY》與《STORY》讀者進行「兒童與遊戲」意識調查。結果顯示,家長的介入方式隨孩子年齡增長從「管理」轉向「守護」,其中 Roblox 被視為孩子們交流的「放學後公園」。遊戲正被重新定義為培養自主性與自信心的學習場域。

AI 分析

常見問題

Q: 光文社「讀調(Dokucho)」調查的特點是什麼?
A: 這是光文社編輯長期累積的深度讀者訪談調查,透過與讀者面對面深入交流,挖掘出精確的市場洞察。