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Lighthouse Studio 進行遊戲角色魅力與喜愛度調查:「喜好與喜愛」比「強度」更受重視

NQ 評分 100/100

AI 摘要(NQ 加工版)

本次調查顯示,遊戲玩家在取得角色時,比起強度或排行榜等性能面,更重視喜好與喜愛度。此外,除了臉部特徵或表情等視覺面的吸引力外,也傾向被個性或背景等內在要素所吸引,同時也揭示了玩家在推進攻略的同時,也希望依照自己的步調享受遊戲的傾向。本次結果顯示,角色獲得支持的關鍵在於,不僅是單純的性能設計,第一印象的視覺魅力,以及能につながる內面與故事性的設計都相當重要。

尚無 AI 分析資料。

常見問題

Q: Lighthouse Studio股份有限公司在2026年2月27日至3月3日期間,針對多少名遊戲玩家進行了關於角色魅力的線上問卷調查?
A: Lighthouse Studio股份有限公司在該期間針對日本全國共300名遊玩含有角色收集與養成要素的遊戲玩家進行了意識調查。
Q: 根據Lighthouse Studio股份有限公司的調查,玩家在取得新遊戲角色時最重視的要素是什麼,其所佔的比例為多少?
A: 玩家在取得新角色時最重視的要素是「視覺設計(外觀偏好)」,所佔比例最高,達到了百分之三十五點三(35.3%)。
Q: 對於攻略網站或社群媒體上的「最強角色排行榜」,有多少比例的玩家表示「會參考,但優先考慮自己的喜好」?
A: 約有百分之四十九點三(49.3%)的回答者表示在取得新遊戲角色時「會參考最強角色排行榜,但優先考慮自己的喜好」。
Q: 在Lighthouse Studio股份有限公司的問卷中,有多少比例的遊戲玩家將自己的遊玩風格歸類為「也會攻略,但想依照自己的步調享受遊戲」?
A: 有高達百分之五十五點三(55.3%)的受訪遊戲玩家表示,自己的遊玩風格是「也會攻略,但想依照自己的步調享受遊戲」。
Q: 關於玩家對「性能優秀但外觀或個性不喜歡的遊戲角色」之取得態度,調查中佔比最高的玩家意向與具體數字為何?
A: 百分之四十六點三(46.3%)的玩家表示對於這類性能優秀但外貌個性不討喜的角色,會抱持「雖不情願,但為了攻略而取得」的態度。