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Lighthouse Studio 進行遊戲角色魅力與喜愛度調查:「喜好與喜愛」比「強度」更受重視

NQ 評分 100/100

AI 摘要(NQ 加工版)

本次調查顯示,遊戲玩家在取得角色時,比起強度或排行榜等性能面,更重視喜好與喜愛度。此外,除了臉部特徵或表情等視覺面的吸引力外,也傾向被個性或背景等內在要素所吸引,同時也揭示了玩家在推進攻略的同時,也希望依照自己的步調享受遊戲的傾向。本次結果顯示,角色獲得支持的關鍵在於,不僅是單純的性能設計,第一印象的視覺魅力,以及能につながる內面與故事性的設計都相當重要。

尚無 AI 分析資料。

常見問題

Q: 經營遊戲媒體「神遊戲攻略」的股份有限公司在二零二六年二月至三月間舉辦了什麼調查?
A: 隸屬於卡塔控股股份有限公司集團旗下的燈塔工作室股份有限公司,於二零二六年二月二十七日至二零二六年三月三日期間,針對全國三百名遊玩含有角色收集與養成要素的玩家進行了遊戲角色魅力與喜愛度意識調查。
Q: 根據燈塔工作室股份有限公司的問卷調查,玩家在取得新遊戲角色時最重視的要素比例為何?
A: 在取得新角色時,最重視「視覺設計(外觀偏好)」的玩家比例最多,達百分之三十五點三;其次是「遊戲內性能與強度」佔百分之三十二點三,而「劇情與個性等內在要素」則佔百分之二十八點七。
Q: 關於攻略網站或社群媒體上的「最強角色排行榜」,受訪的遊戲玩家主要抱持何種態度?
A: 約有半數(百分之四十九點三)的受訪玩家表示,雖然會參考最強角色排行榜,但仍會優先考慮自己的喜好;另外有百分之五十五點三的玩家表示,玩遊戲時「也會攻略,但想依照自己的步調享受遊戲」。
Q: 當玩家面對「性能優秀但外觀或個性不喜歡的角色」與「外觀喜歡但性能低落的角色」時會如何抉擇?
A: 對於性能優秀但外型不討喜的角色,有百分之四十六點三的玩家會「雖不情願但為了攻略而取得」;而對於外型討喜但性能低落的角色,則有百分之四十八點七的玩家會「選擇取得但實戰中不用」。
Q: 在取得不同性別的遊戲角色時,受訪玩家最主要的判斷標準與比例為何?
A: 受訪玩家中比例最多的是「無論男女角色都以視覺或內在作為取得標準」,佔百分之三十三點零;其次為「沒有特別意識到因性別而有標準差異」佔百分之二十四點零,「男女都以性能為標準」則佔百分之二十三點零。