史克威爾艾尼克斯股份有限公司(總公司:東京都新宿區、代表董事社長:桐生隆司,以下稱「史克威爾艾尼克斯」)與ENECHANGE股份有限公司(總公司:東京都港區、代表董事CEO:丸岡智也,以下稱「ENECHANGE公司」)今日宣布,將共同開發一項旨在支持民眾實踐脫碳行動的新服務(以下稱本服務)。本服務預計於2026年內正式上線。 本專案已獲選為日本環境省所推動「打造連結脫碳的新式美好生活的國民運動(簡稱:脫碳生活)」推廣項目之一,並列入「促進環保行為普及推廣補助金」及「二氧化碳排放抑制對策事業補助金」補助對象,項目名稱為「運用遊戲化機制促進低碳生活型態轉型事業」。 ■ 背景與目的 日本政府已宣示將於2050年實現碳中和,並以2030年度為目標,將溫室氣體排放量較2013年度減少46%※1。其中,家庭部門更需達成66%的減量目標※1,因此亟需一般民眾積極參與並實踐脫碳行動。然而,儘管民眾對「脫碳」一詞的認知已逐漸普及※2,但由於「資訊不足」、「難以持續實踐」※2等因素,民眾在開始與持續實踐脫碳行動方面仍面臨挑戰。 為因應上述課題,本服務將結合史克威爾艾尼克斯在娛樂領域的專業知識,以及ENECHANGE在能源與脫碳領域的技術、經驗與平台資源,共同推出一款全新應用程式,以支持並鼓勵民眾實踐脫碳行動。 ※1 出處:日本環境省、經濟產業省《地球暖化對策計畫》(2021年10月內閣會議決定) ※2 出處:日本內閣府《氣候變遷相關輿論調查》(2023年7月調查) ■ 本服務特色 本服務將日常生活中如「節電」、「節能」等脫碳行動設計為「任務」,使用者完成任務後即可獲得「點數」作為獎勵。本服務旨在透過明確的任務設計,將脫碳行動可視化,並讓使用者在累積點數的過程中,實際感受到實踐脫碳的意義與成就感。此外,本服務將以專為應用程式打造的原創世界觀為基礎,融入角色養成等遊戲機制,隨著角色成長,可獲得更多點數獎勵,讓持續參與成為一種樂趣,提升使用者的參與意願。 點數來源將來自廣告收益及企業、團體的贊助收入,使用者可將點數兌換為類似「回饋金活動」常見的通用點數,或用於兌換本服務內的遊戲道具等內容。 本服務亦將透過與致力推動脫碳的自治體、企業及團體合作,持續更新與擴充任務內容,並推動在地議題的認知與解決、推廣綠色轉型(GX)產品與服務,以及提供相關體驗機會。 同時,本服務將採用以注重環境永續的權益證明(Proof of Stake)機制所建構的區塊鏈「Oasys」,確保資料難以被竄改,以提升系統的透明度與可信度。 ■ 參考資訊:關於ENECHANGE股份有限公司 ENECHANGE(日文品牌名:エネチェンジ)以「創造能源的未來」為使命,是一家致力推動「能源4D革命」的能源科技(Energy Tech)企業。公司成立於2015年,於2020年在東京證券交易所 Mothers 市場上市(現為東證成長市場上市,證券代碼:4169),透過「能源的4D」——自由化、分散化、脫碳化、數位化,為電力採購、供需管理、零售與行銷、客戶服務等能源流通價值鏈提供創新解決方案。(https://enechange.co.jp) 關於史克威爾艾尼克斯股份有限公司 史克威爾艾尼克斯股份有限公司為娛樂領域中持續創造具創新性與影響力之內容與服務的領導企業。集團旗下代表性自有IP包含《太空侵略者》系列、《Final Fantasy》系列(累計出貨與下載銷售量逾2.09億套)以及《Dragon Quest》系列(累計出貨與下載銷售量逾9,700萬套)等。(https://www.jp.square-enix.com/)