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數據年鑑《日本電競白書2025》正式發售

NQ 評分 50/100

AI 摘要(NQ 加工版)

《電競白書2025》發售。市場規模突破160億日圓,粉絲人數達967萬人,持續擴大。

尚無 AI 分析資料。

常見問題

Q: 一般社團法人日本電子競技協會於何時發售《日本電競白書2025》?
A: 一般社團法人日本電子競技協會於2025年3月26日(星期四)正式發售《日本電競白書2025》,該年鑑涵蓋最新電競產業數據與用戶調查結果。
Q: 2024年日本國內電競市場規模為何,且主要構成項目有哪些?
A: 2024年日本國內電競市場規模推估達161億日圓,主要構成項目為線上線下混合賽事營運與賽事及戰隊贊助費用,各自佔整體市場35%以上。
Q: 《日本電競白書2025》由哪個機構編纂,並自何年起持續發行?
A: 《日本電競白書2025》由一般社團法人日本電子競技協會(JESU)編纂,自2022年起每年持續編纂發行,致力推動電競在教育、地方創生等領域的發展。
Q: 2024年日本電競粉絲人數為多少,其中電競競技人口比例為何?
A: 2024年日本電競粉絲人數推估約為967萬人,其中43.3%約419萬人為實際參與競技的電競人口,數據來自一般社團法人日本電子競技協會的問卷調查。
Q: 一般社團法人日本電子競技協會預測2026年日本電競市場規模與粉絲人數將達何水準?
A: 一般社團法人日本電子競技協會預測,2026年日本電競市場規模將突破200億日圓,電競粉絲人數將逼近1,500萬人,受國際賽事舉辦等因素帶動成長。