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桌遊也能教育?輸贏的經驗?遊戲化為學習的3小時「親子桌遊嘉年華」節目公開

NQ 評分 56/100

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常見問題

Q: 這次「親子桌遊嘉年華」活動的主要目的是什麼?
A: 本次活動旨在讓更多親子實際體驗「遊戲中化為學習的瞬間」,解決關於桌遊如何成為學習的疑惑。
Q: 這場「親子桌遊嘉年華」活動的目標參與對象是哪些人?
A: 此活動主要針對小學生(建議新1至3年級)及其家長,提供一個體驗型的學習機會。
Q: 桌遊在教育領域有哪些被提及的價值?
A: 桌遊在教育領域的價值被提及包括培養思考能力、解決問題的能力以及溝通能力。
Q: 為何「輸贏的經驗」在桌遊學習循環中被特別強調?
A: 「輸贏的經驗」被特別強調,因為它能讓孩子經歷懊悔、再次挑戰並思考下次做法,促進成長。
Q: 本次「親子桌遊嘉年華」活動將提供哪些具體的學習體驗?
A: 活動將提供孩子們體驗贏的經驗和輸的經驗,並透過親子共同參與,培養孩子思考和挑戰的能力。