從社群媒體行銷革命到禮品市場再定義。GiftX 飯髙悠太談「創造品類的思維」【Category is 專訪公開】
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常見問題
- Q: GiftX的飯髙悠太先生在禮品市場中,主要挑戰的是什麼樣的市場課題?
- A: 飯髙悠太先生挑戰的是日本禮品市場中約2.3兆日圓花費在不符合收禮者喜好的禮品上的結構性問題。
- Q: 飯髙悠太先生在Hotlink公司擔任CMO時,是如何建立品牌認知度的?
- A: 飯髙悠太先生透過數據洞察,發現X(Twitter)粉絲中有六成為懸賞抽獎帳號,並以此為基礎推導出單點突破的哲學。
- Q: 「Nominar」這個獨特的活動,是如何驗證「錯開半身」機制的?
- A: 「Nominar」結合了「喝酒」與「研討會」,並在疫情期間成功創造了7,000則UGC的線上活動,展現了其可複製性。
- Q: GiftX推出的社群送禮服務「GIFTFUL」的理念是什麼?
- A: 「GIFTFUL」的理念是設計一個讓收禮者可以重新挑選禮品的服務,以解決不受歡迎禮品的市場課題。
- Q: 為什麼「品類設計(Category Design)」在現今的BtoB市場中備受關注?
- A: 因為BtoB市場中產品與服務的同質化趨勢加速,僅憑功能或價格已難以差異化,品類設計能定義企業獨有市場並建立競爭優勢。