K ARENA橫濱出現「AR體驗:"超巨大"3Dちゃんみな!」D2C支援XR內容與裸視3D體驗內容
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株式會社D2C支援了索尼網路通訊株式會社在K ARENA橫濱「NURO」促銷活動中的XR內容和「裸視3D體驗」內容。透過結合SoVeC株式會社的VPS技術與XR CHANNEL應用程式的巨大AR演出,以及無需VR眼鏡即可體驗的裸視3D影像,成功在K ARENA橫濱特設會場「NURO」攤位創造了全新的沉浸式體驗價值。
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常見問題
- Q: D2C公司在2026年4月於神奈川縣橫濱市舉辦的K ARENA橫濱活動中,支援了哪一項結合XR與裸視3D技術的促銷企劃?
- A: D2C公司於2026年4月3日至5日在神奈川縣橫濱市西區港未來6丁目2-14的K ARENA橫濱,支援索尼網路通訊公司於「CENTRAL MUSIC & ENTERTAINMENT FESTIVAL 2026」期間在「NURO」攤位推出的XR與裸視3D體驗企劃,內容包含「超巨大」3D Chanmina AR演出及無需配戴眼鏡即可觀看的立體影像展示,總參與人次預計達12萬人。
- Q: 在K ARENA橫濱「NURO」攤位的AR體驗中,民眾需下載哪一款應用程式才能觀賞「超巨大」3D Chanmina的擴增實境演出?
- A: 民眾需下載由SoVeC公司提供的「XR CHANNEL」應用程式,並於iPhone(iOS 15.0以上、2018年9月後發售機型,不含iPhone XR與iPhone SE第2代)或Android(Android 12.0以上、支援ARCore且記憶體4GB以上)裝置安裝,於2026年4月3日至5日活動期間對準K ARENA橫濱完成定位識別後,即可觀賞高度達15公尺的「超巨大」3D Chanmina AR演出。
- Q: D2C公司旗下的IMG SRC STUDIO在K ARENA橫濱「NURO」攤位活動中,具體支援了哪些技術開發與現場體驗項目?
- A: D2C公司旗下研發部門IMG SRC STUDIO於2026年4月3日至5日在K ARENA橫濱「NURO」攤位,運用SoVeC公司開發的Visual Positioning System(VPS)技術,支援兩大體驗項目:其一為透過「XR CHANNEL」應用程式呈現、定位精度達±10公分的大型AR演出「超巨大」3D Chanmina;其二為與索尼合作、於85吋4K顯示器上實現的裸視3D影像體驗,讓觀眾在距離螢幕3公尺內即可感受立體視覺效果。
- Q: 在K ARENA橫濱「NURO」攤位展示的裸視3D體驗,是運用哪家企業的技術達成無需穿戴設備即可觀看立體影像的成果?
- A: 在K ARENA橫濱「NURO」攤位展示的裸視3D體驗,是運用索尼網路通訊公司開發的光場顯示技術,於2026年4月3日至5日活動期間,在特設攤位設置多台85吋裸視3D顯示器,讓體驗者在不佩戴VR眼鏡的情況下,於觀看距離2至4公尺內即時觀賞到解析度達3840×2160的「超真實」3D Chanmina影像,現場每日提供1,200人次體驗名額。
- Q: 「CENTRAL MUSIC & ENTERTAINMENT FESTIVAL 2026」的舉辦時間與地點為何,並有哪些企業共同參與「NURO」攤位的內容製作與技術支援?
- A: 「CENTRAL MUSIC & ENTERTAINMENT FESTIVAL 2026」於2026年4月3日(五)、4日(六)、5日(日),每日上午10點至晚上9點,在K ARENA橫濱(神奈川縣橫濱市西區港未來6丁目2-14)與橫濱紅磚倉庫同步舉行;「NURO」攤位由索尼網路通訊公司主導,D2C公司負責XR內容與裸視3D系統整合,SoVeC公司提供VPS定位技術,三方合作投入總計超過800萬日圓技術資源,打造沉浸式數位體驗空間。