CyberStep股份有限公司啟動Teravit平台「Gamerize」合作夥伴招募,目標每月活躍用戶達1億
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AI 摘要(NQ 加工版)
CyberStep股份有限公司宣布啟動「Gamerize」合作夥伴招募計畫,該計畫將利用其沙盒遊戲平台「Teravit」。此舉旨在將企業理念、服務和智慧財產(IP)內容轉化為互動遊戲體驗和元宇宙空間。該計畫針對企業、IP持有者、影響者和線上沙龍營運商,旨在透過在目標每月1億活躍用戶的平台上共同創作內容,提供新的廣告、粉絲互動和社群建設機會。目前,Teravit擁有超過55萬個用戶創建的世界,最近一場競賽有2,525名創作者開發了3,673款遊戲。
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常見問題
- Q: CyberStep股份有限公司推出的Teravit平台合作計畫名稱為何,並預期達成什麼用戶目標?
- A: CyberStep股份有限公司已啟動名為『Gamerize』的遊戲化合作計畫,目標是透過Teravit平台實現每月1億名活躍用戶的規模,推動企業、IP持有者與創作者共同開發內容。
- Q: Teravit平台支援哪些類型的遊戲化應用,並為企業與IP持有者帶來什麼商業機會?
- A: Teravit平台支援智慧財產權、實體店面與各類服務的遊戲化應用,為企業及IP持有者提供創新的廣告曝光與變現商機,並可將品牌理念轉化為互動式遊戲空間或元宇宙體驗。
- Q: 在2025年12月舉辦的『冬季創作者大賽』中,Teravit平台共有多少名創作者參與及產出多少款遊戲?
- A: 於2025年12月舉辦的『2025冬季創作者大賽』中,共有2,525名創作者參與,並在Teravit平台上開發出3,673款遊戲作品,展現平台的創作活力與社群能量。
- Q: Teravit平台目前累積由用戶創作的虛擬世界總數量為何,並提供哪些類型的內容創作支援?
- A: Teravit平台目前已累積超過55萬個由用戶所創建的虛擬世界,平台支援將品牌IP、實體店點與各類服務轉化為可互動的遊戲化內容,促進多元跨域合作。
- Q: Gamerize合作計畫針對影響者與粉絲社群營運者分別提供哪些具體功能與服務?
- A: Gamerize計畫為影響者(如YouTubers與VTubers)提供強化粉絲互動的虛擬空間,同時為線上沙龍與粉絲俱樂部營運者打造專屬社群建構環境,提升用戶參與度與忠誠度。