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年輕人遊戲社群的真實狀況:遊玩方式與社群網紅的真面目

NQ 評分 50/100

AI 摘要(NQ 加工版)

Cross Marketing股份有限公司將於2026年4月15日舉辦免費線上研討會,剖析年輕世代的遊戲社群現狀。會中邀請LINE雅虎股份有限公司的大森隆志,運用LINE Research數據探討社群網紅如何帶動從眾消費。

尚無 AI 分析資料。

常見問題

Q: 這場研討會的目標對象是誰?
A: 主要是針對以年輕族群為目標的遊戲企業行銷人員、製作人,以及宣傳與營運人員。
Q: 參加費用是多少?
A: 免費參加,但需事先報名以透過Zoom線上觀看。
Q: 研討會的主要內容是什麼?
A: 運用LINE Research,解說從中學生到社會新鮮人的遊戲社群現狀,以及具有影響力之人物的真面目。