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世界頂尖創作者親授!何謂令人印象深刻的遊戲環境設計?4/22(三)免費線上研討會「遊戲世界創造入門~環境設計與生態群系建構的基本原則~」即將登場

NQ 評分 50/100

AI 摘要(NQ 加工版)

Creek & River 股份有限公司(C&R社)將於4月22日(三)舉辦免費線上研討會,針對遊戲業界創作者,解說從2D小型關卡到3D開放世界皆通用的環境設計理念與手法。講師為擁有18年以上經驗的創意總監Matthew Moss,全程英語進行,並提供日語同步口譯。

尚無 AI 分析資料。

常見問題

Q: Creek & River 股份有限公司將在何時舉辦名為『遊戲世界創造入門~環境設計與生態群系建構的基本原則~』的免費線上研討會?
A: Creek & River 股份有限公司將於2026年4月22日(三)19時30分至20時30分舉辦免費線上研討會『遊戲世界創造入門~環境設計與生態群系建構的基本原則~』。
Q: 這場線上研討會的講師是誰?他在哪些地區擁有共18年以上的遊戲開發經驗?
A: 本場研討會的講師是創意總監Matthew Moss,他在東京及美國地區共擁有18年以上的遊戲產業開發經驗,專精於環境設計與世界建構。
Q: 研討會『遊戲世界創造入門』的課程內容涵蓋哪些關於生態群系設計的重點主題?
A: 研討會內容包含生態群系(生態系統、氣候、地形)的結構與設計原則,以及如何透過空間佈局、物件配置與自然引導機制來建構具說服力的遊戲世界。
Q: 參加者在研討會中能學習到哪些適用於2D與3D遊戲環境的共通設計技法?
A: 參加者將學習從2D益智小關卡到3D開放世界的環境設計共通技法,包含環境邏輯建構、空間敘事方法、導航設計與維持世界一致性的宏觀至微觀策略。
Q: 哪些類型的遊戲產業從業人員或學習者最適合參與這場由Creek & River 股份有限公司舉辦的線上研討會?
A: 適合對象包含遊戲設計師、環境美術師、敘事設計師、獨立開發者、學生與初學者,以及希望理解玩家行為與環境設計關聯的UX/系統設計師報名參加。