由株式會社C&R社(C&R Inc.)營運的日本最大級創意開發工作室「C&R Creative Studios」旗下的3DCG製作團隊「COYOTE」,將於7月15日(三)舉辦一場免費線上研討會,主題為「Unreal Engine 5實務級應用!特效升級塾 #粒子之夜」,對象為特效設計師。 近年來,遊戲產業正經歷重大的轉型期。隨著Unreal Engine 5的問世,Unreal Engine(以下簡稱UE)作為次世代遊戲開發的標準工具,其需求正急速攀升。大型遊戲企業也正加速向UE轉型,對特效設計師而言,UE技能已成為必備能力。然而,許多從Unity轉型的創作者,在學習初期常因UE複雜的模組體系和概念差異而感到困擾,面臨學習上的瓶頸。「雖然理解基本概念,但無法在實務中靈活運用」的創作者不在少數。 本次研討會將針對這些實際課題,提供給剛開始學習UE的創作者邁向下一步所需的實踐知識。研討會前半段將探討「剛開始學習Unreal Engine不久」的創作者在遊戲特效製作中常遇到的難題,並結合實際案例,傳授可在現場使用的實踐知識。後半段則將部分介紹在實際專案中使用UE時所遇到的課題與思考方式,並分享給希望在業務層級活用UE的創作者相關技巧。這將是一場為期90分鐘的研討會,幫助您從「曾經接觸過」UE,進一步自信地「能夠運用」UE。 【研討會內容】 (1)為滿足日益增長的需求!UE的切入點 (2)現役VFX設計師對談~實際應用於專案的經驗分享~ (3)問答環節 Unreal Engine 5實務級應用!特效升級塾 ■時間 2026年7月15日(三) 19:30~21:00 ■地點 線上 ■講者 C&R Creative Studios COYOTE VFX設計師 梶原 悠 先生 在累積了營業、汽車產業、EC營運等多樣化的經驗後,於2024年起擔任特效設計師。前職任職於CyberConnect2公司,參與過「鬼滅之刃 兄妹之絆2」及「七龍珠Z 卡卡洛特」等作品。目前在COYOTE擔任特效設計師,參與家用主機遊戲的開發。在UE方面,擁有製作動畫IP作品中必殺技及戰鬥特效的經驗。 C&R Creative Studios COYOTE VFX設計師/領導者 竹澤 和仁 先生 前職為金融相關的系統工程師,任職於IT企業。畢業於C&R Creative Academy的VFX/遊戲特效課程後,於2021年加入C&R Creative Studios的COYOTE,擔任VFX設計師並負責UE專案的製作。在進行UE遊戲特效業務的同時,自2022年起擔任C&R Creative Academy的講師,負責制定學習課程,並擔任任何人皆可免費參加的Game Creators Farm講師。 ■參加對象 ・3DCG設計師 ・特效設計師 ・學習3D的學生 ■參加費用 免費 ■名額 200名 ■主辦單位 COYOTE|C&R Creative Studios(株式會社C&R社) ▼詳情與報名請由此進入 https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/176165/ ※報名截止:2026年7月14日(二) 18:00 【洽詢】 C&R Creative Studios COYOTE營運事務局 Email:solution [at] hq.cri.co.jp ※為防止垃圾郵件,電子郵件地址部分經過修改。 聯繫時,請將[at]替換為@(半形)後再寄送。 【關於COYOTE】 「COYOTE」是個能參與從家用主機到手機遊戲等各種遊戲開發的3DCG製作團隊。專精於角色模型、背景模型、3D動畫、以及技術美術師的工具開發等。擁有從新規專案的諮詢到量產製作等廣泛的對應能力。 https://crdg.jp/games/cg/coyote3d/ 【關於C&R Creative Studios】 C&R Creative Studios於2002年在株式會社C&R社(C&R Inc.)內成立,最初為影像及網頁開發工作室,後逐年擴大規模,業務範圍已拓展至遊戲、網頁、影像、XR、CG、影片、廣告、漫畫、小說、建築、時尚等領域。 2021年,整合了上述所有工作室後誕生了「C&R Creative Studios」。目前擁有約2,000名所屬創作者,每年參與超過6,000個專案,是日本規模最大的開發工作室之一。 https://crdg.jp/ 【關於株式會社C&R社】 株式會社C&R社創立於1990年,以「提升專業人士終身價值」及「貢獻於客戶創造價值」為使命,專注於影像、遊戲、網頁、廣告出版、作家、舞台藝術、建築、AI/DX、運動員等領域的專業人才派遣、介紹、製作(開發・承攬)、授權管理(智慧財產企劃開發・流通)等經紀業務。C&R集團