株式會社C&R(以下稱C&R社)營運的日本最大級創意開發工作室「C&R Creative Studios」旗下VFX設計師佐藤伯空,確定將於遊戲開發者大會「CEDEC2026」的常規演講「有效率地製作易於使用的特效素材並進行庫存化 ~透過Substance 3D Designer與Bifrost for Maya的程序化方法~」中發表演講。本場演講將於7月23日(四)在CEDEC內的第七會場舉行。 CEDEC2026 C&R Creative Studios成員演講概要 ≪有效率地製作易於使用的特效素材並進行庫存化≫ 本次演講將介紹結合Substance 3D Designer與Bifrost for Maya的特效素材製作程序化方法。同時,也將闡述將紋理與網格設計為可重複使用的生成器/範本,而非「僅限一次性使用的素材」,藉此兼顧製作效率與品質的理念。 ■時間 2026年7月23日(四) 14:40~15:40 ■會場 CEDEC內第七會場 ■講者・簡介 佐藤伯空 2023年進入株式會社C&R。作為C&R Creative Studios COYOTE的VFX設計師,主要從事使用獨有引擎的家用遊戲專案。擅長技術導向的方法,除了開發效率化工具外,也進行內部研討會及技術部落格撰寫。 除了分享Substance 3D Designer與Bifrost for Maya的有效率資產製作方法外,也將交流與工具無關的庫存開發理念。希望本次演講內容能對各位的製作有所幫助。 ≪佐藤撰寫的相關文章請由此進入≫ ▼【Booth 商品介紹】紋理庫存發布 https://vfx.crdg.jp/tech/2026/05/26/5972/ ▼【Maya : Bifrost】特效網格製作工具介紹 https://vfx.crdg.jp/tech/2025/02/06/2360/ ▼【Maya : Bifrost】自製Dual Mesh(邊界形狀)節點 https://vfx.crdg.jp/tech/2025/11/12/4227/ ▼本演講詳情請由此進入 https://cedec.cesa.or.jp/2026/timetable/detail/s698307d48c8e4/ 【關於CEDEC演講的諮詢】 株式會社C&R 數位內容集團 CEDEC負責人 Mail: info@crdg.jp CEDEC2026 概要 ■什麼是CEDEC 以電腦娛樂開發者為對象,分享遊戲相關技術與知識的日本最大級大會。每年舉辦三天,約有200場演講。 ■時間 2026年7月22日(三)~24日(五) ■會場 ・Pacifico Yokohama North 地址:神奈川縣橫濱市西區港未來 地圖:https://cedec.cesa.or.jp/2025/outline/ ・線上 ■對象 ・從事以遊戲為中心的電腦娛樂開發者。 ・不論家用主機、手機、網路等平台。 ・從事娛樂內容製作、業務者。 ・從事相關技術、設備開發與研究者。 ■主辦單位 一般社團法人電腦娛樂協會(CESA) ▼報名證種類與價格 https://cedec.cesa.or.jp/2026/ticket_guide/price/ ▼CEDEC2026詳情請由此確認。 https://cedec.cesa.or.jp/2026/ 關於C&R Creative Studios 由株式會社C&R營運的日本最大級創意開發工作室。2002年成立的影像與網頁內部開發工作室逐年擴大,至今已擴展至遊戲、網頁、影像、XR、CG、影片、廣告、漫畫、小說、建築、時尚等領域。2021年整合這些工作室後誕生的便是「C&R Creative Studios」。目前旗下有2,000名創作者,每年參與超過6,000個專案。 https://crdg.jp/ ▼打造卓越UI 遊戲、應用程式、網站(線上學習) https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/ ▼專注遊戲產業的轉職推薦服務「Game Career Scout」 https://gamecareerscout.com/applicant ▼針對無經驗者的遊戲創作者培育計畫「C&R Creative Academy」 https://www.cr-ca.com/ 【關於C&R社】 C&R社創立於1990年,以「提升專業人士終身價值」與「貢獻客戶價值創造」為使命,在影像、遊戲、網頁、廣告出版、作家、舞台藝術、建築、AI/DX、運動員領域,提供專業人士特化的經紀業務(派遣・介紹)、製作業務(開發・承攬)、權利管理業務(智慧財產企劃開發・流通)。C&R集團亦在醫療、IT、會計、法務、時尚、食品、生命科學、CXO、農業等