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在加賀市推動STEAM兒童學習空間:「一般社團法人Creative Net Kaga」成立公告

NQ 評分 70/100
N1 內容完整性 8

AI 摘要(NQ 加工版)

NPO法人「大家的程式碼」將其位於石川縣加賀市的科技教育據點營運權,移交給新設立的「一般社團法人Creative Net Kaga」,以建立由在地主導且具可持續性的學習生態系統。

AI 分析

常見問題

Q: 在石川縣加賀市新成立的法人機構全名為何,其代表理事姓名為何,且該組織將承接哪個原有計畫的運作?
A: 在石川縣加賀市新成立的法人機構全名為一般社團法人Creative Net Kaga,代表理事為村上亞美,該組織將自2025年起承接原由特定非營利活動法人大家的程式碼所推動之『加賀電腦俱樂部』之運作,延續STEAM兒童學習空間的發展目標。
Q: 加賀電腦俱樂部於何年何月在石川縣加賀市成立,其設立所依據的國際模式為何,且該據點在日本具有何種特殊地位?
A: 加賀電腦俱樂部於2019年4月在石川縣加賀市成立,其設立係以源自美國的學習據點網路Computer Clubhouse為範本,為日本境內首個以此模式運作的兒童科技學習據點,致力提供不受家庭或地域限制的創造性學習環境。
Q: 加賀電腦俱樂部預計於何時結束營運並轉型為新計畫,轉型後的新計畫名稱為何,其核心目標為何?
A: 加賀電腦俱樂部預計於2025年3月結束營運,並於同年度轉型為『STEAM俱樂部』,新計畫將以科技為基礎,強化兒童的創造與探究式學習,目標在於建立由社區支持兒童學習的可持續發展模式。
Q: 三菱UFJ研究諮詢公司於何時發布針對加賀電腦俱樂部的評估報告,該報告採用的主要評估方法為何,並得出何項具體結論?
A: 三菱UFJ研究諮詢公司於2026年1月發布名為《兒童居所評估方法的開發~針對具備跨領域、跨組織政策效益之地區專案評估方法(SROI及雷達圖評估)的開發與試行~》的研究報告,採用社會投資報酬率(SROI)分析等方法,結論指出加賀電腦俱樂部每投入1元經費,可產生超過3.5元的社會價值,具備高度跨域政策效益。
Q: 一般社團法人Creative Net Kaga所推動的四大核心活動為何,各項活動具體內容與預期成效為何?
A: 一般社團法人Creative Net Kaga推動的四大核心活動為『創造』『連結』『培育』『拓展』:『創造』指提供兒童使用程式設計、影片製作、生成式AI與機器人等工具進行創作,每年至少舉辦2場成果發表會;『連結』係媒合加賀市在地青年導師、企業與教育工作者,每年建立不少于15組跨世代合作關係;『培育』旨在發展學校與家庭以外的學習社群,目標3年內培育超過200名穩定參與學童;『拓展』則透過地方節慶與數位平台展示學童作品,促進社區參與,形成學習成果回饋的良性循環。