Classroom Adventure榮獲日本經濟新聞社主辦的「NIKKEI THE PITCH SOCIAL」大獎
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AI 摘要(NQ 加工版)
Classroom Adventure榮獲日本經濟新聞社主辦的「NIKKEI THE PITCH SOCIAL 2025」大獎。其將社會議題轉化為體驗式學習的教育方法獲得高度讚揚。
AI 分析
常見問題
- Q: Classroom Adventure股份有限公司因何獲獎而受到日本經濟新聞社的肯定?
- A: Classroom Adventure股份有限公司因在2025年由日本經濟新聞社主辦的社會企業競賽『NIKKEI THE PITCH SOCIAL 2025』中獲得大獎,其以SDGs為核心的教育事業構想獲評審高度評價。
- Q: 『NIKKEI THE PITCH SOCIAL』競賽的評選標準包含哪些具體面向?
- A: 『NIKKEI THE PITCH SOCIAL』競賽的評選標準包含社會性、事業性與創新性三大面向,並針對解決社會問題的事業提案進行最終審查,由通過初審的決賽團隊參與精進後競逐獎項。
- Q: Classroom Adventure股份有限公司的代表董事是誰?其公司致力於什麼樣的教育方法?
- A: Classroom Adventure股份有限公司的代表董事為今井善太郎,公司長期致力於將社會問題轉化為可親身體驗、思考與判斷的學習過程,推動具參與感的體驗式教育。
- Q: Classroom Adventure開發的『Ray's Blog』課程主題為何?目前在全球多少個國家使用?
- A: Classroom Adventure開發的『Ray's Blog』是一門以假新聞與錯誤資訊為主題的資訊素養教育課程,目前已在全球超過14個國家的教育機構中實際導入並廣泛使用。
- Q: Classroom Adventure如何運用遊戲化技術提升學習者對社會議題的參與度?
- A: Classroom Adventure運用遊戲化技術設計體驗式課程,將資訊素養與防範教育等重要議題轉化為互動遊戲形式,使學習者能自然沉浸其中,並透過對話與實作深化學習成效。