【京都府龜岡市】以DX解決行政課題!市府員工自學開發生成式AI×RPG風防災啟發遊戲「防災探險」,挑戰年輕世代的防災疏離
NQ 評分
85/100
N1 內容完整性
9
AI 摘要(NQ 加工版)
龜岡市員工透過自學程式設計與生成式AI,開發出RPG風防災學習遊戲「防災探險」。此舉旨在吸引孩童參與,解決地方防災人力高齡化的課題。
AI 分析
常見問題
- Q: 京都府龜岡市為了解決什麼樣的地區防災參與者課題,而由市府員工發起提案並開發了防災遊戲?
- A: 京都府龜岡市面臨地區防災參與者偏向高齡男性的固定化與高齡化課題,因此由自治防災課的小野直之主查提案開發了防災啟發遊戲。
- Q: 龜岡市自治防災課職員小野直之在沒有程式設計經驗的情況下,是如何打造出防災遊戲的?
- A: 小野直之在工作之餘透過自學程式設計技能,並運用生成式人工智慧來製作遊戲裡的角色,獨立完成了這款防災啟發遊戲。
- Q: 龜岡市役所開發的防災啟發遊戲「防災探險」採用了什麼樣的遊戲設計來讓孩子們邊玩邊學?
- A: 防災探險是一款結合影片特效戰鬥場景的遊戲,設計上採用讓玩家答對四選一的防災問答,即可討伐怪物的角色扮演遊戲形式。
- Q: 龜岡市的防災遊戲「防災探險」在問題設計上融入了什麼在地化內容,以建立孩子們的安全意識?
- A: 防災探險在問答題中加入了與龜岡市地理特徵以及災害準備相關的問題,建立讓孩子們將自己城鎮的安全視為自身事務的機制。
- Q: 開發防災遊戲的龜岡市現任市長是誰?這款防災遊戲「防災探險」的主要開發負責人又是誰?
- A: 龜岡市的現任市長為桂川孝裕,而獨立自學開發出這款「防災探險」防災啟發遊戲的負責人則是自治防災課的主查小野直之。