Born Digital Co., Ltd.(總部:東京都千代田區,CEO:新和也,網址:https://www.borndigital.co.jp)將於2026年7月上旬發售《將玩家轉變為粉絲的遊戲社群營運教科書》(作者:Victoria Tran,監譯:一條貴彰)。 本書系統性地闡述了如何打破社群營運中常見的困境,並引導遊戲社群營運走向成功。 現今的遊戲專案中,「社群管理」——即積極與玩家溝通——變得日益重要。透過Discord和X等線上空間,可以培養粉絲群體,促進交流,提高遊戲的關注度,並將玩家引入遊戲所創造的世界。 那麼,社群管理這份工作具體需要準備什麼,又該如何進行呢?本書作者Victoria Tran(維多利亞·川)曾任全球現象級遊戲《Among Us》開發公司Innersloth的傳播總監。 本書是她專業知識的結晶,不僅闡述了社群營運的理論,更解説了實現成功的具體實踐方法。 本書分為兩大部分。 第一部分講解基礎理論,包括「線上社群的社會學」、「社群經理的角色」以及「基本策略與哲學」。第二部分則詳述實踐方法,沿著遊戲開發的生命週期——「遊戲發表」、「遊戲開發中」、「遊戲發售」、「遊戲發售後」這四個階段,詳細闡述具體的策略與活動。 具體內容包括: ・以Discord運用為中心,指導遊戲社群管理的最新資訊。 ・介紹許多個人也能進行的社群管理方法與行動。 ・結合實際案例,解説如何打破社群中常見的困境。 本書蘊含了許多獨立遊戲開發現場的知識,但其內容不僅限於獨立遊戲,也適用於廣泛的遊戲專案。特別適合遊戲開發公司行銷部門中被任命負責社群管理的人員,作為他們入門的第一本書。 作為日本首次出版的專注於遊戲社群營運的書籍,本書是學習如何應對社群危機,以及如何轉向意圖性、可持續性社群設計的寶貴指南。 ⬛︎推薦給以下讀者: ・參與中型遊戲開發、營運的人員。 ・大型手機遊戲製作團隊、獨立遊戲開發者。 關於作者: Victoria Tran(維多利亞·川) 在電玩遊戲產業中屢獲殊榮的社群專家、演講者及作家。 她不僅擔任熱門遊戲《Among Us》開發商Innersloth的傳播總監,同時也共同經營該公司的獨立遊戲基金「Outersloth」。 她還參與了《Venba》、《Unpacking》、《Boyfriend Dungeon》、《Dwarf Fortress》等遊戲專案。透過個人網站,她還發行了名為「Community Dev」的月刊電子報,提供遊戲行銷技巧與資源。 網站:https://www.victoriatran.com/ ■書籍概要 書籍標題: 將玩家轉變為粉絲的遊戲社群營運教科書 定價: 4,950日圓(本體4,500日圓+稅10%) 發行・發售: Born Digital Co., Ltd. ISBN: 978-4-86246-667-9 總頁數: 336頁 尺寸: A5標準尺寸,全彩 發售日期: 2026年7月上旬 作者: Victoria Tran(維多利亞·川) 監譯: 一條貴彰 請在此預購Amazon