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遊戲能改變組織嗎?名古屋芯材工業體驗型團隊建設案例

NQ 評分 56/100

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常見問題

Q: asobiim合同會社於何時在何地為哪家公司實施了體驗型團隊建設計畫?
A: asobiim合同會社於2026年2月28日在Rapio大樓5樓研修室,為名古屋芯材工業股份有限公司員工實施了體驗型團隊建設計畫。
Q: 本次體驗型團隊建設計畫的主要目標為何?
A: 本次計畫的主要目標是促進團隊內部溝通順暢,透過協力型遊戲提升對話品質與成員間的角色理解。
Q: 活動當天使用了哪一款協力型遊戲作為團隊建設的核心工具?
A: 活動當天使用了協力型遊戲『PICO PARK』作為核心工具,讓參與者透過遊戲過程進行團隊合作與策略討論。
Q: 除了實際參與遊戲外,活動還包含了哪些促進學習的設計環節?
A: 活動設計包含『觀戰』與『回顧反思』環節,讓參與者能觀察其他組別的表現並進行策略思考,強化團隊共同學習效果。
Q: 在活動中各小組如何分配角色以促進領導與支援的雙向學習?
A: 各小組設置一名領導者負責決策與引導,其他成員則以支援角色參與,使全體成員能實際體驗領導者與成員的雙方視角。