栃木縣芳賀町(Haga Town)與以DAO、NFT等技術推動地方創生而聞名的株式會社Alyawmu(總公司:札幌市,代表取締役:畠中博晶)將於2026年7月起,推動結合「地方創生協力隊」與「數位社群(DAO)」的「地方創生協力隊DAO」計畫,旨在透過在地居民與社群參與者的協作,解決地方課題並創造關係人口。 (1)隊員(地方)介紹與業務內容 隊員介紹 芳賀町地方創生協力隊 ぶーさん 來自埼玉縣。曾於影像製作公司及製造業從事影像製作、應用程式開發業務,後因對農業的興趣而投入就業務農。之後,開始以影像製作、剪輯為主的自由工作者活動,並持續經營社群媒體宣傳。目前參與Web3農業社群「tomajoDAO」及「Metagri研究所」,負責影片製作、社群媒體宣傳、語音直播等工作。擅長從企劃、拍攝、剪輯到發布的一貫式資訊傳播。作為地方創生協力隊,將運用影像及社群媒體,持續發布芳賀町的魅力,並致力於建立連結城鎮與外部的關係人口。 芳賀町地方創生協力隊 ぶーさん 【對本次計畫的評論】 初次造訪芳賀町時,我感受到的是在豐富的景觀與寧靜氛圍中,那份平凡的日常本身就是一種魅力。 我認為,許多這樣的魅力,是必須親自到訪才能察覺到的。 我希望能活用至今為止的影像製作與社群媒體宣傳經驗,不僅聚焦於城鎮的風景與特產品,更將重點放在居住在這裡的人們與城鎮的日常,來傳達芳賀町的魅力。 同時,我也希望能活用DAO等數位社群,為町外人士創造持續關注芳賀町的契機,並建立「認識」、「產生興趣」、「造訪」、「支持」的良好循環。 透過資訊傳播,我將努力增加芳賀町的粉絲,並挑戰建立城鎮與人之間的新連結。 芳賀町地方創生協力隊 ジーコ 來自新潟縣。曾在遊戲開發公司任職後獨立創業,成立遊戲開發公司。在COVID-19疫情影響下事業暫停後,曾擔任新潟縣三条市的地方創生協力隊。參與了三条市數位集章活動的企劃營運,以及以地方為舞台的網頁遊戲「三条上々」的開發與發布,並獲得廣播、報紙、遊戲專業網站等媒體報導。目前已取得地方專案經理資格,正思考如何透過數位技術活化地方,例如利用地方DAO與Web3創造關係人口。同時,也正在構思以芳賀町為舞台,結合地方學習與觀光目的的數位內容。 芳賀町地方創生協力隊 ジーコ 【對本次計畫的評論】 我認為芳賀町是一個充滿潛力的迷人城鎮。這裡不僅保留了自古流傳下來的歷史與遺跡等珍貴文化資源,同時也擁有LRT(芳賀・宇都宮LRT)這般先進的公共交通,並持續推動著面向未來的城鎮建設。 實際造訪芳賀町時,我被廣闊澄澈的天空、視野開闊的平原,以及悠閒流逝的時間所吸引。 我認為這裡有著都市所沒有的開放感與便利性,是一個能讓人們近距離感受自然與人之間連結的城鎮。乍看之下平凡的風景與日常,正是在這裡才有的獨特價值與寶貴資產。 我的任務,是將芳賀町的這些魅力,不只是單純地傳達資訊,而是要賦予每一個事物一個故事來進行傳播。 我希望透過聚焦於地方的歷史、文化、特產品,以及居住在這裡的人們的想法、活動與日常風景,讓更多人能感受到芳賀町的魅力。 特別是,我希望能為肩負未來的孩子們創造一個契機,讓他們了解自己城鎮的美好,並感受到「我喜歡芳賀町」、「我想為這個城鎮感到驕傲」。HAGA! a Good Time! 【芳賀町 町長 大関一雄 先生 評論】 我由衷歡迎時隔八年再次迎來地方創生協力隊。 在少子高齡化不斷發展的今日,為了讓我們的城鎮能持續充滿活力,除了與町民之間的連結外,培養與町外人士的新連結更是不可或缺。 本次協力隊活動以數位資訊傳播與關係人口創作為核心,我確信這正是為了回應這些需求,並期待都市人的感性與行動力能為我們的城鎮帶來一股新風。 行政單位也將全力支持,並努力建構一個讓隊員們能作為芳賀町未來棟樑活躍的環境。 懇請大家能溫暖地關注這項計畫。 芳賀町 町長 大関一雄 【芳賀町 商工觀光課 觀光係 各位 評論】 隨著令和5年度開通的LRT(次世代型路面電車),整備了即使是從未造訪過芳賀町的人也能前來的交通環境,並創造了新的人流,但我們仍覺得芳賀町的魅力尚未充分傳達。 我們希望這次能請協力隊隊員們挖掘芳賀町的魅力,並運用數位力量將其傳達給全國乃至全世界。 此外,本次活動的一大主題,不僅是傳達觀光資訊,更是要確實增加與城鎮相關聯、支持城鎮的人們,也就是關係人口。 透過「地方創生協力隊DAO」的活動,我們期待能藉由新的視角與數位技術的運用,強化城鎮的魅力傳播,不僅讓町民,更能讓居住在町外的多元人士對芳賀町產生興趣,並成為他們持續參與城鎮建設的契機。 作為負責單位,我們將與地方人士及相關機構合作,全力支持隊員們盡情挑戰。 【本次計畫目的】 透過社群媒體與數位內容,傳播芳賀町的魅力。 透過以地方為舞台的遊戲開發與數位社群(DAO)營運,培養持續關注芳賀町的粉絲。 促進芳賀町未來的來訪、交流