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導入AI Samurai發明教育計畫「發明寺子屋®」之學校,榮獲文部科學省「2026創業家精神教育獎」

NQ 評分 81/100
N1 內容完整性 9

AI 摘要(NQ 加工版)

導入AI Samurai「發明寺子屋®」的神奈川縣立平塚中等教育學校,榮獲文部科學省創業家精神教育獎之Create New Value獎。該計畫運用AI專利模擬系統培育學生的解決問題能力,獲得極高評價。

AI 分析

常見問題

Q: AI Samurai股份有限公司的發明教育計畫『發明寺子屋®』由哪一所學校實施,並獲得文部科學省什麼獎項?
A: 神奈川縣立平塚中等教育學校實施AI Samurai股份有限公司的發明教育計畫『發明寺子屋®』,其教學實踐榮獲文部科學省主辦的『2026創業家精神教育獎』中之Create New Value獎。
Q: 『發明寺子屋®』教育計畫針對哪一年級學生設計,總共規劃多少堂課的教學內容?
A: 『發明寺子屋®』教育計畫以國中一年級學生為對象,總共規劃了10堂課的教學內容,引導學生從發現問題到完成發明構想並進行發表。
Q: 在『發明寺子屋®』課程中,學生如何利用『AI Samurai』系統來優化他們的發明點子?
A: 學生在課程中使用專利審查模擬系統『AI Samurai』,根據AI對其發明點子的判定與分析結果進行反覆試錯與改善,從而提升發明的可行性與創新性。
Q: 『發明寺子屋®』的最終成果發表形式為何,該設計旨在培養學生哪些核心能力?
A: 『發明寺子屋®』的最終成果以『發明王短劇』的形式發表,旨在培養學生主動發現問題、創造解決方案,並具備向社會傳達理念的綜合實踐能力。
Q: 根據加藤老師的說明,『發明寺子屋®』教育計畫的兩大特色分別是什麼?
A: 加藤老師指出,『發明寺子屋®』的兩大特色為:一、社會性:以專利數據作為真實社會標準評估學生發明;二、改善性:重視運用AI分析結果,透過不斷試錯優化發明構想。