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手遊《出荷ぶた》營收增至10倍並重返前10名,adjoe發表以「玩賺」點數經濟重燃成熟期App之新戰略

NQ 評分 91/100
N1 內容完整性 95

Key facts

  • 手遊《出荷ぶた》營收增至10倍並重返前10名,adjoe發表以「玩賺」點數經濟重燃成熟期App之新戰略
  • 行動App廣告平台adjoe GmbH於2026年6月3日的活動中,發表了EAGLE旗下營運10年的手遊《出荷ぶた》導入「Playtime」的成功案例。該App透過結合玩遊戲賺獎勵的「點數經濟(ポイ活)」與Playtime,使月營收從2025年6月的1,100萬日圓暴增10倍至2026年1月的1.1億日圓,並奪得Google Play免費遊戲榜第7名。LTV提升1.5倍、下載量增長9.5倍。未來將加強與EAGLE新公司Poilink旗下服務的合作。
  • Source: PR TIMES
  • Date: Fri Jun 05 2026 00:00:02 GMT+0900 (Japan Standard Time)

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行動App廣告平台adjoe GmbH於2026年6月3日的活動中,發表了EAGLE旗下營運10年的手遊《出荷ぶた》導入「Playtime」的成功案例。該App透過結合玩遊戲賺獎勵的「點數經濟(ポイ活)」與Playtime,使月營收從2025年6月的1,100萬日圓暴增10倍至2026年1月的1.1億日圓,並奪得Google Play免費遊戲榜第7名。LTV提升1.5倍、下載量增長9.5倍。未來將加強與EAGLE新公司Poilink旗下服務的合作。

Citation
手遊《出荷ぶた》營收增至10倍並重返前10名,adjoe發表以「玩賺」點數經濟重燃成熟期App之新戰略 (Fri Jun 05 2026 00:00:02 GMT+0900 (Japan Standard Time)), PR TIMES
Source
PR TIMES
Date
Fri Jun 05 2026 00:00:02 GMT+0900 (Japan Standard Time)

AI 摘要(NQ 加工版)

行動App廣告平台adjoe GmbH於2026年6月3日的活動中,發表了EAGLE旗下營運10年的手遊《出荷ぶた》導入「Playtime」的成功案例。該App透過結合玩遊戲賺獎勵的「點數經濟(ポイ活)」與Playtime,使月營收從2025年6月的1,100萬日圓暴增10倍至2026年1月的1.1億日圓,並奪得Google Play免費遊戲榜第7名。LTV提升1.5倍、下載量增長9.5倍。未來將加強與EAGLE新公司Poilink旗下服務的合作。

AI 分析

常見問題

Q: 引入积分和Playtime策略后,《出货猪》的营业额发生了怎样的变化?
A: 月营收从2025年6月的1100万日元急剧增长至2026年1月的1.1亿日元(增长至10倍)。
Q: 实施该策略后,该游戏在GooglePlay商店中取得了什么名次?
A: 在2026年1月,成功进入GooglePlay商店免费游戏排行榜前10名,名列第7位。
Q: 什么是adjoe GmbH提供的“Playtime”?
A: 这是一款根据用户玩游戏的时间或达成的任务,向用户持续发放游戏内货币作为奖励的移动应用广告变现解决方案。
Q: 参与该项目的各家公司代表及总部所在地分别是什么?
A: adjoe GmbH(总部德国汉堡,代表Jonas Thiemann)、EAGLE(总部东京中央区,代表八须竜马)以及Poilink(总部东京丰岛区,代表八须竜马)。
Q: 通过Playtime渠道获取的用户的留存率表现如何?
A: 留存率远超市场平均水平,Day 1留存率为64.7%,Day 7为33.7%,Day 30为14.1%。