Mondrian 公司(總部:東京都中央區,代表董事:角田拓志,以下稱「本公司」)宣布,作為 J 恐怖大師清水崇最新學園恐怖電影《誰來玩?》(預計 2026 年 7 月 24 日全國上映/發行:松竹)的宣傳活動之一,由世界級 Fortnite 創作者 Neverty 所製作的原創恐怖遊戲《高山樣》將在 Fortnite 平台上作為恐怖地圖推出。 在本合作案中,本公司連結了業務合作夥伴創作者 Neverty 與電影《誰來玩?》,並負責將電影的世界觀融入遊戲的企劃與製作指導。透過搭建娛樂產業與遊戲、元宇宙產業之間的橋樑,旨在創造電影粉絲與遊戲粉絲之間新的連結。 清水崇導演以「咒怨」系列聞名,並執導了在好萊塢翻拍後於全球上映的《THE JUON 咒怨》,成為首位創下全美票房收入第一名的日本導演,震撼全球。他目前也即將推出由背筋氏原作改編的電影《關於嘴巴的問卷》,持續引領 J 恐怖界。其最新作品《誰來玩?》預計於 2026 年 7 月 24 日(五)起在日本全國上映。 以電影世界觀為基礎的原創恐怖遊戲「高山樣」 將在 Fortnite 推出 本次發行的遊戲,是將劇中關鍵的「詛咒」概念濃縮,並以夜晚的校舍為舞台展開的循環型恐怖遊戲。這是從另一個視角重新構築電影《誰來玩?》的恐怖,是一場另一種形式的「玩耍」。 值得注目的是,遊戲巧妙地融入了電影本篇的機關,並訴諸「聽覺」的系統。遊戲中的怪異「高山樣」具有「收集聲音的特性」,若玩家不小心發出太大的聲音移動,牠就會察覺到震動並從背後逼近。此外,校園內如同電影一樣迴盪著令人毛骨悚然的「哼歌聲」,不僅在視覺上,更透過聽覺不斷侵蝕玩家的精神,隨處可見沉浸感十足的演出。 在電影上映前,Neverty 在 Fortnite 的場域中將帶來「終極的恐怖體驗」。這不僅是等待電影上映的粉絲們不容錯過的,對全球的遊戲玩家來說也是一款不容錯過的遊戲。 遊戲故事 某個放學後,主角們抱著輕鬆的心情,執行了當時流行的「絕對不能做的遊戲」。正當他們鬆了一口氣,以為什麼都沒發生時,伴隨著哼歌聲,怪異「高山樣」逼近而來。在被抓住就結束的極限狀態下,他們必須找出詛咒的根源——錄音帶,並試圖逃離學校,但最終能否成功...?這是一款根據玩家的選擇與探索結果,會分歧至可怕結局的電影《誰來玩?》原創恐怖遊戲。 原案:角田ルミ 清水崇 ※故事與設定與電影正片不同。 ※這是獨立製作的 Fortnite 島嶼,並非由 Epic Games, Inc.贊助、支援或營運。 關於 Neverty 以其迷人的設計和精密的遊戲設計能力而聞名的 Fortnite 創作者。其發布的地圖總遊玩次數已超過 1.5 億次,在 YouTube、TikTok、X 等社群媒體的總粉絲數超過 32 萬人,創作者規模異常龐大。代表性遊戲作品包括系列總遊玩次數超過 8,000 萬次的「おかめの館」,以及最高同時在線人數 20 萬、經常位居世界排名的熱門遊戲「ブレインロットファイト」等。 我是 UEFN 版《高山樣》的製作人 Neverty。首先,非常感謝有機會將《誰來玩?》的世界觀遊戲化。原作獨特的恐怖感、不講道理的設定以及玩樂的氛圍,作為恐怖內容創作者,再次受到啟發,這也促成了我在這次遊戲中加入音效的運用、追逐的緊張感以及隨機發生的怪奇現象等元素。《誰來玩?》的世界觀,希望大家都能透過電影和 Fortnite 遊戲,一同體驗這個夏天的恐怖。 這次,我們以知名恐怖電影與 UEFN 合作的形式呈現。UEFN 和 Roblox 不僅是針對 α 世代非常有效的媒體,同時也是讓更多人享受優秀內容的契機。希望藉此機會,能讓更多作品的粉絲增加。 此外,我們也預計未來會出現從 UEFN 或 Roblox 中誕生的 IP 被改編成電影的趨勢。本公司今後也將持續努力,成為連接娛樂產業與遊戲、元宇宙產業兩大領域的橋樑。無論是電影還是遊戲,都希望大家能多多體驗。 ※注意到本報導的自治體・企業負責人 本公司將持續提供創新的服務,作為企業元宇宙專案成功的最佳夥伴。「Fortnite・Roblox・Minecraft 遊戲企劃/製作」「元宇宙專案」有興趣的自治體・企業負責人,請隨時與我們聯繫。 關於本案,自治體・企業的諮詢請由此處:https://mondrian.gg/contact/ 關於 Mondrian 公司 Mondrian 公司是一家新型態的遊戲公司,利用 Minecraft、Fortnite、Roblox 等大型平台,為法人及個人提供遊戲・元宇宙產品。我們不只是製作完成,而是以「創造・使用・持續・連結」為核心,在新規事業開發、教育、地方創生、市場行銷等廣泛領域展開戰略性解決方案。透過現場主義的方法,匯集使用者、創作者、企業・行政・學校・媒體等多元利害關係人,最大化元宇宙的可能性。我們推