2026年4月26日(星期日),在千叶县幕张展览馆「Niconico超会议2026」内举办的ZEN大学祭「展轴祭2026」上,举办了一场名为「『内容产业的未来将走向何方』~产×官×学 特别对谈~」的特别舞台活动。与会者包括内阁府特命担当大臣(酷日本战略、知识产权战略)小野田纪美、KADOKAWA代表运行役社长兼CEO及ZEN大学客座教授夏野刚,以及ZEN大学内容产业史文件研究中心(HARC)所长细井浩一。 在对谈中,他们从产业、政府和学术界各自的立场,就实现国家战略——即到2033年将日本的内容出口额提高到20兆日圆,使其成为仅次于汽车产业的支柱产业——的举措、创作者的保护,以及对生成式AI的应对等问题,进行了坦诚的讨论。 ☑︎ 超越半导体,成为「赚钱的出口产业」第二名 夏野先生透露,虽然日本的内容产业目前正获得政府前所未有的支持,但对于到2033年将海外销售额提高到20兆日圆的目标,他感受到了强烈的压力。对此,小野田大臣强调,「内容产业无疑是日本的支柱产业,其海外赚钱能力已超越半导体,位居第二」。她还明确了政府的新角色:「虽然政府抱有很高的期望,但不会强加其应有的形态。我们将支持创作者、制作团队和热爱内容的人们,让他们都能面带微笑。」 ☑︎ 言论自由与全球标准。国家「坚决捍卫」的坚定意志 对谈中,会场气氛最热烈的是关于国家对海外言论审查和批评的立场。小野田大臣虽然承认在向海外出口时需要适应当地国情,但她提到,「如果是针对国内的内容,即使受到海外的批评,国家也需要有『少管闲事,这就是日本』的决心来坚决捍卫。」同时,作为兼任人工智能(AI)战略担当大臣,她对生成式AI未经授权使用IP(知识产权)表示危机感,说:「绝不能让大家用爱创造的财产被随意吞噬。」 ☑︎ 呼吁产业重组与确保多样性 夏野先生建议,为了让内容产业未来变得更强大,企业集成或许是必要的。他指出现时动漫和出版行业小规模制作公司林立,导致间接部门重复的现状,并以游戏行业为例,阐述了为创作者创造专注于创作的环境而进行产业重组(restructuring)以及企业间合作与集成的意义。小野田大臣则从自己曾在游戏公司工作的经验出发,表示小公司更容易产生前卫的企划,年轻一代也更容易挑战,她认为需要一个能让多样化创作者活跃的环境。 ☑︎ 产官学一体化人才培育的必要性 最后,讨论转向了「学术」在不仅仅将内容局限于经济和文化框架内,而是从学术上、系统上进行研究和培育的角色。小野田大臣寄予期望说:「全世界都有举办日本漫画和动画综合展览会的需求,我希望能够培养出能够全面应对的学术人才。」她还提到,虽然内容产业的人才基础广泛,但实际的制作现场却有很多外包到海外的情况,并说:「人才培育的支持也应该由产官学共同思考。」 细井所长表示,在内容兼具文化和产业两方面的情况下,产官学有必要合作思考如何保护和发展它。他还充满热情地说:「HARC作为ZEN大学的研究机构,希望正面应对这个问题」,并表示希望再次安排机会更深入地探讨这个问题。 ☑︎ 【花絮】大臣体验「『御宅族』属性诊断测试」 在对谈之前,大臣体验了由HARC开发的「『otaku』属性诊断测试」。该测试利用AI,根据用户至今受影响的内容来判断其「御宅族」属性。对于她「心中怀着机巧的残光,追寻少年漫画轨迹的回路」的「绰号」诊断结果,她露出了信服的表情,说:「就是这样!我懂我懂。」 体验「『otaku』属性诊断测试」的小野田纪美内阁府特命担当大臣。 【舞台活动概要】 日期与时间:2026年4月26日(星期日)15:00〜15:30 地点:ZEN大学祭「展轴祭2026」主舞台(幕张展览馆「Niconico超会议2026」内) 标题:「内容产业的未来将走向何方」~产×官×学 特别对谈~ 讲者: ・小野田纪美 内阁府特命担当大臣(酷日本战略,...