## 新闻稿信息 标题: Wonderfy参与印尼永旺购物中心体验式儿童空间的开发 副标题: 公司名称: 行业: 正文(开头8000字): 经营培养思考能力的益智应用程序《Think!Think!》等的Wonderfy株式会社(总公司:东京都千代田区,代表董事:川岛庆,以下简称Wonderfy),参与了印尼大型商业设施「永旺购物中心Deltamas」于2025年12月25日开幕的体验式儿童空间「HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy」的内容开发与实施。 ■ 商业设施中体验式儿童空间差异化需求日益增长 近年来,印尼以都市地区为中心,大型商业设施的开发不断推进,同时,家庭对能够安心度过的室内设施的需求也日益增长。特别是在吸引家庭客群方面,虽然设置儿童游乐空间已普遍化,但设施之间的差异化成为一大课题。 在此背景下,在像2024年开业的大型商业设施「永旺购物中心Deltamas」这样新开发的区域,提升来访价值的体验式内容的重要性日益增加。 Wonderfy迄今为止,除了开发以培养思考能力的应用程序《Think!Think!》为首的数字内容外,还通过提供《企业版Think!Think!》等服务,致力于在商业设施、餐饮店、医疗机构等地创造来店动机和提升停留价值。 在「HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy」中,Wonderfy运用这些知识,负责利用大型屏幕的游戏和解谜等内容的开发与实施,提供了全新的体验价值。 ■ 运用头脑和身体享受的交互体验 Wonderfy负责了设施内多个主要内容的开发与实施。 ・利用大型屏幕的游戏 多人合作挑战拼图形式任务的游戏体验。通过身体活动直观参与的设计,兼顾了乐趣和成就感。 ・触摸式思考游戏 以《企业版Think!Think!》为基础,利用空间认知能力和逻辑思考能力享受的内容。 ・沉浸式解谜逃脱游戏 在利用影像和音响的空间中,挑战问答和任务的体验式内容。设计旨在鼓励儿童主动思考并在试错中前进。 ■ 设施概要 设施名称:HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy 所在地:永旺购物中心Deltamas (Jl. Ganesha Boulevard, Kota Deltamas – Cikarang Pusat, Kabupaten Bekasi, Indonesia) 适用年龄:3岁〜12岁 Instagram:@hatenaplayground.id ■ 相关人士评论 Wonderfy株式会社 代表董事 川岛庆 Wonderfy以「激发全球儿童与生俱来的智力好奇心」为使命,十多年来一直致力于教材和内容的开发。最近,通过与企业、地方政府、商业设施的合作,在实体场所提供体验的范围也日益扩大。 本次的「HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy」是我们在海外大型商业设施中首次常设的案例。能够在这样的场所提供体验,我们感到巨大的反响。 在这个设施中,我们旨在通过利用大型屏幕的游戏和解谜等,让孩子们在活动身体的同时享受内容,从而在玩乐中自然激发思考能力。未来,我们将继续通过跨越数字与实体领域的体验设计,将「智力好奇心」带给全世界的儿童。 Wonderfy株式会社 代表。1985年出生于神奈川县。荣光学园中学・高中毕业。东京大学工学部毕业,同大学院工学系研究科修毕。曾任职于花丸学习会,于2014年创立Wonderfy。开发了全球150个国家350万用户使用的思考能力培养应用程序《Think!Think!》和STEAM教育领域的函授教育《Wonderbox》。荣获Google Play Awards等多项国际奖项。曾担任「数学奥林匹克」的题目制作和东京大学的兼职讲师。负责2025年7月发行的《宝可梦朋友》的教育监修和题目设计。着有《培养孩子独立思考力的学习方法》等书。 ■ 关于《企业版Think!Think!》 《企业版Think!Think!》是一款培养思考能力的应用程序。