营运智能型手机游戏的 Com2uS Japan 股份有限公司,于 3 月 28 日至 29 日参加了在日本东京国际展示场(Tokyo Big Sight)举办的日本代表性动画盛会「AnimeJapan 2026」。 自 2014 年起每年 3 月举办的「AnimeJapan」,是每年吸引超过 10 万名参观者造访、世界最大规模的综合性动画活动。 来自世界各地的动画作品、动画相关游戏及玩具制造商等皆会参展,现场汇集了新作发表、声优舞台活动、限定周边商品、游戏体验等,以动画为内核的各式内容。 Com2uS 摊位以改编自电视动画的新作《桃源暗鬼 Crimson Inferno》与《Gachiakuta The Game (暂定)》为中心,举办了舞台活动、试玩及摊位活动等各式节目,成功吸引了对新作的期待与关注。 《桃源暗鬼 Crimson Inferno》的摊位挤满了享受游戏试玩与体验型活动的众多参观者。 在试玩区,除了活用电视动画魅力的内容与游戏性获得好评外,还举办了与官方社群媒体连动的活动、拍照区以及集章活动。现场也发放了各式纪念周边,会场充满了动画粉丝的热情。 特别是舞台上举办的 Cosplay 秀与网红参与的节目,更进一步炒热了会场气氛。 《Gachiakuta The Game (暂定)》也通过舞台节目加深了与粉丝的交流。 由主要配音员登台的「Gachiakuta 声优特别脱口秀」中,分享了关于作品世界观与角色的谈话,让聚集在会场的众多观众感到十分尽兴。 此外,展示区也实施了与 Steam 愿望清单登录连动的活动,吸引了造访的 PC 游戏玩家关注。 造访 Com2uS 摊位的民众纷纷表示:「能亲手游玩在动画中看到的世界,感到非常感动」、「喜欢的作品世界观在舞台与整个摊位中重现,沉浸感十足。现在就非常期待游戏发行」等充满期待的声音。 除此之外,舞台上还公开了以人气动画《被踢出勇者队伍的我,与前学生们前往迷宫深处》为基础的新作等,目前正在筹备中的多款游戏预告视频,同样备受瞩目。 通过此次参加「AnimeJapan 2026」,我们介绍了以动画为基础的游戏阵容,并强化了与造访现场的全球粉丝之间的链接。 今后也将通过官方网站与社群媒体,陆续发布游戏发行前的相关信息。 □「AnimeJapan 2026」官方网站 https://anime-japan.jp/ □《桃源暗鬼 Crimson Inferno》官方 X https://x.com/tougenanki_ci □《Gachiakuta The Game》官方 X https://x.com/GATheGame_JA ■ 何谓《桃源暗鬼》 由漆原侑来创作,目前于《周刊少年 Champion》(秋田书店)连载中的人气漫画作品。以日本人无人不知的民间故事「桃太郎」为题材,描绘了拥有鬼之血脉者与拥有桃太郎血脉者之间的争斗。漫画累计发行量突破 550 万册,2023 年 6 月启动「《桃源暗鬼》计划」。作为第一弹发表了舞台剧《桃源暗鬼》,第二弹为电视动画《桃源暗鬼》,第三弹则宣布游戏化,并已确定制作~日光・华严瀑布篇~! ©漆原侑来(秋田书店)/桃源暗鬼制作委员会 ©G Holdings Co., Ltd. © Com2uS All Rights Reserved ■ 何谓《Gachiakuta》 从奈落(底层)爬上来吧! 一切都是为了改变这「该死的世界」——!! 《Gachiakuta》是以居住在罪犯后代聚集的贫民窟中的孤儿少年「路德」为主角的战斗动作漫画,由原作:里那圭/graffiti design:晏童秀吉创作,于 2022 年 2 月起在讲谈社《周刊少年 Magazine》开始连载。《Gachiakuta》曾获得「下一部漫画大赏 2022」漫画部门的 Global 特别奖。里那圭在构思《Gachiakuta》时,认为若能融入涂鸦设计(Graffiti Design)将会变得更有趣,因此获得了涂鸦设计师晏童秀吉的协助。敌人是「常识」、「权力」与「差别偏见」! 这部引发热议的震撼漫画终于动画化!自 2025 年 7 月起连续播出两季,并已确定制作第二季!动画制作由动画工作室 BONES 负责。 ©里那圭・晏童秀吉・讲谈社/「Gachiakuta」制作委员会