英国沃特福德 — 2026年5月12日:独立发行商 Wired Productions 和开发商 Pathos Interactive 宣布,在 Steam 上持续获得「极度好评」的饭店经营仿真游戏《Hotel Architect》将于2026年5月14日(星期四)在 Steam 上正式发布(1.0版)。经过约一年的抢先体验,这款游戏将以反映社群回馈的完善版本登场。 ▶ 点此观看发布预告片 《Hotel Architect》是一款以现代风格重新诠释的本格经营仿真游戏。玩家将扮演饭店老板,亲手负责设计、建造和营运的所有环节,每一个决策都会影响员工、客人、收支和整体营运。无论是打造五星级的理想国度,还是从混乱中创造出奇特的饭店——每次游玩都会产生不同的故事,高度自由的仿真是本作的魅力所在。 发行商与开发商评论 Wired Productions 总经理 Leo Zullo 表示: 「业界对于与《Subnautica 2》同日发布感到有些不安。然而,我们乐于接受这个挑战。《Hotel Architect》的抢先体验期并非默默无闻。通过不懈的进化、社群的回馈,以及团队每次更新都力求更大的态度,它已确立了自己在 Steam 上评价最高的饭店经营游戏之一的地位。Pathos Interactive 创造的这款作品聪明、混乱、富有创意,且值得一再游玩。抢先体验的毕业并非终点,而是为所有玩家举办的『盛大开幕』。」 Pathos Interactive 首席执行官兼共同创办人 Accel Sjöström 表示: 「在经历了精彩的一年抢先体验后,我们非常高兴终于能欢迎玩家们来到《Hotel Architect》。从第一天起,社群就通过回馈、想法、错误报告以及无数热烈的讨论,在塑造这款游戏方面发挥了巨大作用。1.0版中的许多功能和改进都是这种合作的直接成果。我们衷心感谢所有在这段旅程中支持我们、耐心等待并展现创造力的玩家。」 1.0版的主要特色 正式版在广受好评的抢先体验版基础上,加入了以下新元素和扩展内容: 8个可入住地点:每个地点都有独特的剧情模式和自由游玩模式。地图大小和气候也多样化。 自订沙盒模式:一个新模式,允许玩家自由设置可建造区域的大小、最大楼层数、难度、气候,享受设计和经营自己饭店的乐趣。 难度设置:适用于剧情模式、自由游玩模式和自订沙盒模式。 多样化的客人类型:需要满足单人旅客或情侣等不同客人的需求和住宿要求。 满足评论家:从区域配置、餐饮品质到提供的设施,客人体验的各个方面都会受到评估。通过高评价吸引富裕阶层,扩大饭店业务。 深入的员工管理系统:运用招聘、解雇和培训,组建符合业务需求的团队。每位员工都有其优点和缺点,直接影响营运。 动态建筑×周密规划:亲自设计布局,雇用承包商,观看您的构想成形。但要注意不要因噪音打扰客人。 多样化的区域:除了接待处和客房等经典区域外,还可以自由配置水疗中心和赌场等高级设施。 花园、阳台、户外空间:要吸引客人和评论家,外部呈现与内部设计同样重要。 8个舞台 伦敦、黑森林、拉斯维加斯、纽约、哥德堡、圣托里尼、巴黎、圣安东。每个城市都面临着独特的挑战,例如达成目标、应对独特的客人,以及管理具有优缺点的员工。 多楼层、多系统的设计、装饰、优化,甚至是「刻意迷失方向的经营」——《Hotel Architect》提供深入、灵活且富有创意的仿真体验。 价格与发布信息 发布日期:2026年5月