系列累计下载量突破 2,200 万次的儿童教育应用程序系列「Waochi!(ワオっち!)」 ,推出了一款能通过棒球全垒打对决快乐学习计算能力的数学游戏《Waochi! 数学全垒打(ワオっち!さんすうホームラン)》,作为 Nintendo Switch™ 专用软件登场。将于 2026 年 3 月 26 日(周四)起,于 Nintendo eShop 开始发布。 这款过去针对智能型手机与平板电脑开发,并受到众多家庭支持的超人气教育应用程序,终于进军家用游戏主机。在保留应用程序版所培养出的「快乐学习」体验之余,更提供 Nintendo Switch 特有的大屏幕游玩及家庭成员间的得分对决等全新学习体验。 ◆ 《Waochi! 数学全垒打》的玩法与特点 6 个等级的难度设置 题目准备了从「简单加法」到「除法」共 6 个等级。可根据孩子的年龄与学习进度选择最适合的等级,让孩子能无负担地快乐游玩。 直觉式操作,节奏明快地挑战计算题 游戏开始后,投手投出的球会在空中分裂并显示计算题。孩子需迅速解读题目,并从 3 个选项的解答球中直觉地选出正确答案。若能在限制时间内答对,即为全垒打。 解答速度决定飞行距离!白热化的全垒打竞赛 解答速度越快,打出的球飞得越远,成为特大号全垒打。 一场游戏为 7 球制。游戏设计了以「合计能飞多远」为目标来刷新飞行距离纪录的机制,让人忍不住想一玩再玩。 在享受乐趣的同时自然进行「反复练习」 为了培养数学基础所需的「快速且正确的计算能力」,反复练习是不可或缺的。 本作通过特大号全垒打的爽快演出,以及分数(飞行距离)提升的成长实感,让孩子能像玩游戏一样快乐地进行反复练习。 当获得比之前更好的分数时,那种「我做到了!」的成就感,将能进一步激发孩子的学习意愿。 ◆ Nintendo Switch 版所创造的「亲子沟通」 「Waochi!」系列最重视的,是通过亲子或孩子之间的沟通所达成的 协同学习 。本作借由活用电视大屏幕,将家庭中的学习时光转化为更丰富的沟通时刻。 【1】客厅成为「共享学习的空间」 将游戏画面投射至电视大屏幕,孩子的学习世界将扩展至整个客厅。即使家长在稍远处做家事,也能看着屏幕画面自然地说出「答对了!」、「回答得真快呢!」等鼓励的话语,让日常学习成为家庭团聚时光中愉快的一部分。 【2】分享成长,互相称赞「做到了!」的时光 本作会根据解答速度,清楚显示全垒打的飞行距离(分数)。在反复游玩的过程中,当孩子获得比之前更好的分数时,请务必与他们一同庆祝并给予称赞。通过分享肉眼可见的成长,以及家长给予的认可,累积「做到了!」的成功经验,将能持续提升孩子的自我肯定感与动力。 【3】与兄弟姊妹或家人一同热闹的「协同学习」 由于可以离开电视保持良好姿势游玩,因此能以兼顾健康且安心的学习风格来享受游戏。因为大家都能看着同一个大屏幕,家长可以坐在旁边给予提示,或是让兄弟姊妹轮流竞赛分数,自然地扩展与他人交互并共同学习的「协同学习」圈。 ※Nintendo Switch 的标志与 Nintendo Switch 为任天堂的商标。 产品概要 ・标题:Waochi! 数学全垒打 ・发布日:2026 年 3 月 26 日(周四)发布 ・对应硬件:Nintendo Switch ・贩售形式:下载版软件(Nintendo eShop) ・游玩人数:1 人 ・对象年龄:4~9 岁 Nintendo eShop 页面 ◆ 关于「Waochi!」系列 「Waochi!」是系列累计 下载量突破 2,200 万次(截至 2025 年 12 月) 的教育应用程序系列。 以 0 岁至 12 岁为对象,并以「亲子时光」与「培养幼儿期所需能力(智力、感性、自律、表现、入学基础)」为概念进行开发。 今后我们也将持续挑战新的尝试,以支持家庭中丰富的学习与亲子沟通。 ▼Waochi! 官方网站 https://waochi.wao.ne.jp/ WAO Corporation 以「能开中心(能开センター)」及「个别指导 Axis(个别指导Axis)」等补习班营运为内核教育事业,并在全国规模展开娱乐事业、海外事业、教育综合研究所、生活相关事业、商品企划开发及人才活用事业。 〈官方网站〉 https://www.wao-corp.com [补习班・教室]能开中心・个别指导 Axis・STUD 学习教室 [在线学习]Axis 在线家教 [智能型手机应用程序]Waochi! [机器人编程教室]WAO!LAB(ワオラボ) [动画・CG・影像制作]WAO World [艺人・音乐家・声优・演员等经纪管理]WAO Agency [可学习哲学・科学・经济的通信制高中]学校法人 WAO 未来学园 WAO 高等学校 [IT・DX 人才培育]WAOTECH(ワオテック) [在线学习对