营运全球领先沉浸式社交平台「VRChat」的 VRChat Inc.(总部:美国,CEO:Graham Gaylor)宣布,将于 2026 年 6 月 17 日(三)至 19 日(五)在东京 Big Sight 举办的「Content Tokyo 2026」中,与合作企业共同设置特设展区「VRChat Entertainment & IP Showcase」。本展会将与「XR・Metaverse 综合展」同期举办,预计 3 天将吸引 4 万名参观者。此外,6 月 18 日(四)也将在会场内举办特别演讲。 活动概要:活动名称为 Content Tokyo 2026,举办时间为 2026 年 6 月 17 日(三)至 19 日(五)10:00~17:00,会场位于东京 Big Sight(西展示栋),入场免费(需事前登录)。官方网站:https://www.content-tokyo.jp/hub/ja-jp.html 特设展区「VRChat Entertainment & IP Showcase」将设于 Content Tokyo 的「Immersive Technology EXPO」内,VRChat 将与合作企业共同展示「在商务中活用 VRChat 的解决方案」。参展合作企业包括 ARROVA Inc.、大丸松坂屋百货店、Digital Region Inc.、Butterfly Dream Lab Inc. 等(依日文五十音顺)。目前仍持续募集共同展示解决方案的合作企业,有兴趣的企业可洽询主办方。 特别演讲主题为「为什么现在虚拟体验能成为商业?从 Sanrio 与超辉夜姬学习 VRChat 活用的真实案例」。演讲将于 2026 年 6 月 18 日(四)15:00~16:00,在东京 Big Sight 西展示栋内的研讨会会场举行。演讲名称为「创造虚拟体验爆红与扩散的设计是什么」。 本场次将以沉浸式社交平台 VRChat 上的两个案例为内核:Sanrio 的「Virtual Sanrio Puroland」「Sanrio Virtual Festival 2026」,以及与 Netflix 上架作品连动、曾创下 2.7 万人同时连接纪录的表演直播「超辉夜姬」。讲者将从 IP 持有者、制作公司、平台三方观点,具体说明企划如何启动、体验如何设计、如何创建与用户的接点,以及如何让社群参与其中,并揭示让虚拟体验作为商业成功所需掌握的实务要点。 登坛者包括:Sanrio Co., Ltd. 数字事业开发部总经理町田雄史、Ashibi Company Inc. 运行制作人大浜未有希、VRChat, Inc. Business Development Japan 北庄司英雄。听讲免费,有意参加者请通过 Content Tokyo 官方网站报名。 关于 VRChat:VRChat 是由美国 VRChat Inc. 营运的沉浸式社交平台。用户可以化身为所选择的虚拟角色,与世界各地的人交流,享受游戏、活动与对话。高度可客制化的空间与活跃社群,吸引了全球数百万名用户。URL:https://hello.vrchat.com/