株式会社viviON(所在地:东京都千代田区,代表取缔役:明石耕作)已将2026年度定位为专注于游戏相关业务的一年,并将启动游戏领域的多项举措。 作为第一步,我们在此宣布进军独立游戏发行事业,并成立独立游戏品牌「viviON Lab」。 〈viviON Lab〉 Steam 页面:https://store.steampowered.com/publisher/vivionlab 官方 X:https://x.com/vivion_lab ■ viviON 现在为何专注于「游戏」 游戏市场在国内外持续扩大,个人或小型团队制作的独立游戏,也已进入一个有机会触及全球用户的时代。 另一方面,在每天诞生无数新作的同时,即使是具有魅力的作品,也往往难以被用户发现,作品的背景和创作者的坚持无法充分传达就被埋没的问题也日益严重。 传达游戏所需的要素也逐年复杂化。除了作品制作之外,创作者还必须面对行销、公关活动、多语言翻译、海外销售、多平台支持、移植、客户服务、社群营运等多方面的工作。 在市场不断增长的今天,除了游戏本身的优异性之外,如何设计才能让其魅力「被发现」、「被正确理解」和「被选择」,比以往任何时候都更加重要。 viviON 集团以实现用户和创作者在享受乐趣的同时幸福生活的社会为宗旨,约30年来一直从事内容分发平台服务。 在下载分发服务「DLsite」上,仅游戏形式的作品,迄今已累计发行超过53,000个作品。(截至2026年4月,内容下载分发服务「DLsite」上的「游戏」形式作品数量) 此外,我们也持续致力于创建和改进作品传播机制,包括面向国内外用户的内容销售、多语言支持、海外拓展和用户支持。 viviON 的优势不仅仅是拥有销售作品的场所。 它在于能够结合流通实绩、多语言和海外销售的专业知识、国内外用户基础以及行销和支持体系,一贯地设计从作品被用户发现、魅力被理解到促成购买和游玩的整个流程。 更可靠地将充满创作者坚持和热情的游戏,传达给需要的用户。 这是 viviON 迄今为止所致力于的「连接用户和创作者」事业的延伸挑战。 作为第一步,viviON 将进军独立游戏发行事业,并启动游戏品牌「viviON Lab」。 ■ 独立游戏品牌〈viviON Lab〉 将2026年度定位为多角度展开游戏相关新举措的一年,首先宣布进军独立游戏发行事业,并成立独立游戏品牌「viviON Lab」。 配合品牌的成立,Egg Hatcher 制作的《明月之女》和 silver978 制作的《7 Days To Think About It》两款作品将在 Steam 等各游戏分发服务上发布。 目前已在洽谈和准备未来的发布作品,并积极考虑参与旨在宣传各作品的活动和独特企划。 请将各游戏加入 Steam 愿望清单,并关注 viviON Lab 的帐号,以关注〈viviON Lab〉未来的活动! 〈viviON Lab 发行作品〉 ・《明月之女》 由制作多结局养成仿真游戏《火山的女儿》的 Egg Hatcher 带来的最新作品。 故事背景设置在充满「侠」之精神的「明月国」,玩家将作为这个世界中声名显赫的英雄「大侠」,置身于武术高手云集的江湖,与独生女一同生活。 女儿的养成、战斗、经营等多种元素相互结合,玩家的选择将带来多样的结局。 开发:Egg Hatcher 预计2026年发布 游戏类型:养成游戏 https://store.steampow