全球领先的游戏引擎公司 Unity Technologies Japan 今日宣布,将于 2026 年 6 月 9 日(二)在东京京桥的 TODA HALL & CONFERENCE TOKYO 举办「Unity 产业 DX Conference 2026」。 今年迈入第 4 届的本活动,将汇集制造、建筑、医疗等产业领导企业在 DX(数字转型)方面的先进开发案例。 Unity 的主题演讲将介绍今年发布、可通过无代码方式制作用于产业领域 3D 应用程序的「Unity Studio」等 Unity 最新技术,并分享 Unity 如何被运用于从仿真到训练、从制造到销售与支持等各个阶段的案例。 此外,活动也预计安排多场采用 Unity 的企业最新案例演讲与展示。Mazda 将分享在最新 HMI 开发现场如何运用 Unity 与相关支持,并于会场展示搭载以 Unity 作为开发环境之 HMI 的新型 CX-5 实车,供来场者体验。 Honda R&D 将介绍为验证商品魅力与体验价值、并加速早期决策而建构的 XR 技术设计审查平台。竹中工务店则将发表用于探索月球人类活动据点建设的群体机器人仿真案例。 三菱电机也将展示以 Unity 作为开发环境、为协作机器人 ASSISTA 的教导作业实现直觉式 UI/UX 的软件「RT VisualBox」。来场者可亲身体验各产业领导企业的最新 DX 应用案例。 演讲企业包括:辛辛那提儿童医院(美国)与庆应义塾大学医院、Sony、竹中工务店、日本电气(NEC)、Microsoft Japan、Honda R&D、Mazda。 参展企业包括:Imacreate、Silicon Studio、3D Inc.、Sony、积木制作、日本电气(NEC)、富士软件、B-Rise、Premium Arts、HoloLab、Mazda、三菱电机、Aet、EARTHBRAIN、Forges。 活动日期为 2026 年 6 月 9 日(二)10:00 开始(9:30 开放报到),地点为 TODA HALL & CONFERENCE TOKYO(东京都中央区京桥一丁目 7 番 1 号 TODA BUILDING 4 楼)。参加费免费,采事前登录制,主办单位为 Unity Technologies Japan。参加者可由 Unity 产业 DX Conference 2026 官方网站登录,登录者将于日后收到参加 안내;名额额满即停止受理。 Unity(NYSE: U)提供一系列工具,让创作者可在行动设备、PC、主机到 XR 等所有主要平台上创造、销售并发展游戏与交互式体验。Unity Technologies Japan 是 Unity 的日本法人。Unity 及相关产品名称为 Unity Technologies 或其子公司的商标。 本新闻稿包含依联邦证券法定义之「前瞻性陈述」,尤其是与 Unity 的计划、策略与目标相关的内容。此类陈述受风险、不确定性与假设影响;若风险成真或假设错误,实际结果可能与前瞻性陈述所暗示的结果有重大差异。相关风险信息载于 Unity 向美国证券交易委员会(SEC)提交的报告,并可于 Unity 投资人信息网站查阅。本稿内容截至发布日为止,除法律要求外,Unity 无义务亦目前无计划更新前瞻性陈述。