NPO法人Ubdobe(所在地:东京都世田谷区,代表:冈勇树)已推出桌游《我这次就任了「超个性派偶像团体」的制作人》(通称:このプロ)。本产品旨在创造接触障害福祉工作本质的机会,通过娱乐性与游戏化设计,提供「边玩边学」的体验,扩大社会对障害福祉的关注。 在开始思考升学与职业的阶段,除了取得知识之外,形成「如何生活、抱持什么价值观工作」的职业观与人生观也十分重要。然而,障害福祉工作容易被「看起来很辛苦」「专业又困难」等表面印象主导,具体魅力与成就感不易被传达,因此较难进入职涯选择的视野。本产品因此将障害福祉设计为不是「理解的对象」,而是「体验的对象」,通过游戏自然唤起兴趣,创造与障害福祉相遇的契机。 本桌游以广泛世代都感兴趣的「推活」与偶像文化为主题,结合障害福祉的视角。玩家扮演演艺经纪公司的制作人,面对每一位个性丰富的偶像候补生,理解对方、创建信任关系,并一起克服课题。通过这个过程,玩家可以体感式学习障害福祉现场中重要的内核价值,例如思考如何依照人的特性交互,以及以支持成长的视角看待对方。 故事设置中,玩家是演艺经纪公司的制作人。这间公司的目标,是打造一个无论身体状况如何、无论面临什么心理障碍,都能不放弃梦想、追求自我风格的「演艺界新时代」。玩家需要发挥负责偶像候补生的魅力,支持课程与私人生活中的课题,帮助他们实现梦想、迈向星途。 游戏概要:商品名为《我这次就任了「超个性派偶像团体」的制作人》;以3至4人一组的团队形式进行;采用双六棋形式,任何人都能直觉参与;游玩时间约30分钟。登场的偶像候补生分别被设计为具备与障害相关特性或背景的角色。制作过程参考了对专业职人员的访谈,重视现场真实感。 2026年,吹田市在「令和7年度障害福祉领域工作魅力发信业务」中导入了本桌游。活动于市内县立高中与青少年设施等3处实施,共45人参与体验。实施前后的问卷显示,回答「对障害福祉工作有兴趣」的比例(「非常有兴趣」与「有兴趣」合计)从14.3%提升至36.8%,增加22.5个百分点。结果确认,即使是短时间体验,也能提升对障害福祉的关注。 体验者表示,他们了解到无心的灵感也可能成为对障害者的帮助;过去不了解障害者福祉,也觉得不太会接触,但通过这次桌游,感觉障害福祉变得更贴近自己,也知道自己能做的事情其实很多。也有人表示,通过桌游认识了各种障害,认为将桌游与障害福祉结合是很好的想法,应该能让更多人了解障害福祉,未来教导孩子时也会很有帮助。另有参与者表示,桌游非常有趣又能学到东西,是很好的课程,也有人因此希望成为能在有各种症状的人遇到困难时被依靠的人。 数据请求:https://share.hsforms.com/1urs7WqY7R1eK79OhgcL6Xgqzi80 问い合わせ:https://share.hsforms.com/1wtlNM7BrTomHtHsfvaIIoQqzi80 NPO法人Ubdobe是一家社会课题解决型创意公司,通过结合医疗与福祉的专业性,以及难病与障害当事者的视角制作内容,实现所有人的积极社会参与。其活动范围广泛,包括企划以疾病与障害为主题的夜店活动与解谜活动、营运在福祉设施实习的国内留学制度,以及经营重度访问照护、居家照护与移动支持事业所等。Ubdobe也与全国行政机关、企业与团体合作,推动以医疗福祉信息启发与人才招募等为目的的项目。