Trident Works株式会社于2026年4月17日及18日,为期两天,在东京秋叶原UDX举办了创作者与娱乐企业的交流实体活动『The CREATORS Supported by Wick』。为期两天的会期中,会场涌入了总计2,940名访客,全天都充满了热烈的气氛。 本次活动不仅是创作者展示作品的平台,更被设计为一个企业与个人能够平等链接、发现新契机的平台。 本报告将通过介绍活动当天在会场采访到的参展企业和创作者的心声,详细报导当天的会场状况以及访客之间进行了哪些对话。 ## 独特机制助长会场热气与对话 踏入2楼主会场「AKIBA_SQUARE」,首先映入眼帘的是来往穿梭的大量访客。两侧约20家企业摊位,以及中央设置的「访客交流休憩区」和「集合吧!公会告示板」周围总是挤满了人潮,展示与交流空间融为一体,呈现出热闹的景象。 许多访客的穿着打扮都反映出作为创作者的个性,其中不乏角色扮演者,也有访客脖子上挂着平板电脑,积极展示自己的作品。此外,随处可见名片交换和信息交流的热络景象。 这些对话的推动,得益于主办方精心准备的巧思。 - 所有访客佩戴的识别证套中,采用了可以插入「插画家・动画师・绘图师」、「出版社・经销商・编辑」、「VTuber事务所・元宇宙・XR・AR」等明确表示自己职业或目的的行业卡片。 - 此外,还提供了多种「想了解服务!」、「想承接工作!」、「请随意搭话!」等表达意愿的宣传贴纸,让当前状况一目了然。 这使得访客可以自然地确认擦身而过对方的属性,为初次见面者之间以及企业与个人之间创造了更容易开口交谈的环境。 ## 通过实际体验,企业与创作者进行高密度交流 在2楼的企业展区,针对创作者的工具和服务进行了热烈的实际体验(Touch & Try)活动。每个摊位整天都有创作者不断前来试用设备,许多人专注于液晶绘图板等设备。向企业负责人提出的问题,多数是关于功能细节或实际导入应用等具体内容,显示出访客的高度关注。 参展企业Medibang株式会社的负责人如此回顾访客的反应: 「每位访客的存在感都非常突出,我们进行了高密度的交流。访客并非被动地经过,而是带着明确的目的直接走向摊位,因此我们感受到了参展的确切成果。在创作者的质量方面,这次活动给我的印象是远远超越其他同类活动。」 对于访客来说,展区也是一个实际试用他们感兴趣设备的宝贵机会。一位在大型绘图板制造商摊位体验最新设备的漫画家,满意地说道: 「实际触摸的感觉,简直是『神』一样。我平时都在家里工作,很少有机会去电器行试用最新设备。借由这次活动前来,能够亲手确认我一直以来很在意的产品性能,这是非常大的收获。」 因此,展区为平时难以接触的居家创作者提供了直接推销产品的机会,并通过让他们亲身体验产品,提升了他们对产品的理解和好感度。 ## 通过直接对话,与新伙伴相遇 4楼举办了外派编辑部进行作品讲评和商谈的活动,气氛非常热烈。在各公司摊位上,带着自己作品的创作者们与企业负责人深入交流。从创作者们在厚厚的数据和平板电脑前交换意见的景象,强烈传达出这是一个与实际工作直接相关的严肃场合。 参展的株式会社主妇与生活社「PASH! BOOKS」的编辑分享了他们参展的感受: 「由于我们的编辑部同时处理小说和漫画,能够直接接触到广泛的创作者群体,感到非常感激。不仅与作家,还与VTuber、作曲家、音响负责人等进行了交流,直接讨论作品。」