由株式会社 System Research(总部:爱知县名古屋市)运营的「创作品モールあるる」(以下简称あるる商城)针对全日本 20 岁至 60 岁的民众,进行了关于「令人反感的网络广告」的问卷调查。 调查结果显示,当显示令人不快的广告时: - 感到「对广告内容或广告主不满」的人占 40.8%。 - 这一比例高于「对正在浏览的网站或应用程序不满」的 29.4%。 此外,感到不快的主要原因包括: - 「干扰操作或浏览」占 73.7%(首位)。 - 「无法跳过」占 63.5%。 - 「显示无关的广告」占 60.0%。 在场景方面,「观看视频中」感到不快的比例最高,达 62.7%;此外,有 69.4% 的人在「带着目的行动时」对广告感到反感。这反映出用户在浏览或行为受到阻碍时,会产生显著的心理压力。 ### 调查结果详情 - **广告不满情绪,4 成指向「广告主」** 当被问及对不快广告感到不满的对象时: - 广告内容・广告主侧:40.8% - 正在浏览的网站・应用程序侧:29.4% 这显示不满情绪更容易导向广告主本身,而非平台。 - **「带着目的行动时」的广告更令人反感(69.4%)** 与「消磨时间时(9.4%)」相比,在有明确目的的情况下,广告带来的不快感显著升高。 - **感到不快的场景首位是「视频观看中」(62.7%)** 其他场景排序如下: - 观看视频中:62.7% - 阅读文章中:48.7% - 搜索中:34.7% 相较之下,游戏中(21.3%)与社交媒体浏览中(19.3%)的比例较低。 - **不快原因首位:「干扰操作或浏览」(73.7%)** 其他原因包括: - 显示时间过长:58.8% - 重复显示:56.1% - **较易被容忍的是「可短时间关闭的广告」(44.3%)** 受访者表示,如果广告具备以下特征则较易容忍: - 可短时间关闭:44.3% - 显示次数少:30.2% 相较之下,内容相关性(如「接近搜索商品内容」22.8%)的重要性低于显示方式与频率。 ### 结论:广告不仅在于「内容」,「显示时机」更为关键 本次调查显示,不快广告对广告主品牌的负面影响已超过 4 成。比起广告内容本身,「何时显示」以及「是否妨碍操作」更能决定广告体验的好坏。特别是在用户带着明确目的行动时,如何避免干扰成为广告策略的重要议题。