SoVeC株式会社(总部:东京都港区,代表董事总裁:上川 卫,以下简称「SoVeC」)在为纪念人气智能型手机游戏《偶像梦幻祭!!》10周年而举办的展览会『Bright me up!!』中,担任了特别企划——影像观赏剧场区域「meeting for the “FIRST TIME”」中立体音响区块的制作与统筹。 在本新闻稿中,我们将介绍在展览期间无法详细传达的音响与技术设计细节,以及在现场观察到的参观者反应。 ■展览会概要与SoVeC的角色 『Bright me up!!』是纪念《偶像梦幻祭!!》10周年的特别展览会。 SoVeC 在本展览会的特别企划——影像观赏剧场区域「meeting for the “FIRST TIME”」中,担任了立体音响的统筹与制作。 该区域是以「与偶像们的相遇」为主题的影像观赏区,参观者能在此体验专为展览会制作的特别影像及立体音响。我们进行了影像与声音融为一体的立体音响演绎,让声音仿佛从散布于圆形剧场的影像中角色的位置传出。 我们实现了让参观者在回味10周年独有的「初次相遇时的心情」时,能通过影像和声音,在与偶像们共享的空间中获得沉浸感的体验。 ■SoVeC的努力重点 ■通过「声音的XR体验」实现沉浸式演绎 SoVeC 的「声音的XR体验」是一项解决方案:由游戏音效引擎即时生成交互音效,并通过 Sony 的立体音响播放器*¹ 统筹控制空间内的多个扬声器,从而实现理想中的立体音响空间。 在本次展览中,我们将专为展览制作的影像音源以立体音响重新建构,提供了影像与声音合而为一的沉浸式体验。 *¹ 由 Sony 株式会社技术开发研究所开发的立体音响技术 ▶︎ 详细信息请点此:https://www.sovec.net/spatial-xr-sound-experience/ ■影像观赏剧场空间中的立体音响演绎 影像观赏区域「meeting for the “FIRST TIME”」是以「与偶像们的相遇」为主题,在圆形剧场空间内体验专为展览会制作的特别影像的区域。 剧场内共配置了24个扬声器,我们在考量圆形剧场空间特殊空间特性的同时,进行了能获得均匀音像定位与包围感的音响设计。 此外,借由配合影像中登场的58位角色各自的动作进行音响演绎,创造出了能感受到角色存在的临场感。 在会场中,我们也看到有参观者向角色挥手,或是因情绪激动而流泪,这显示了影像与声音不仅具备「观看」的功能,更作为一种「回忆相遇」的体验发挥了作用。 ■装饰终曲区域的设备统筹 在装饰展览会终曲的区域「Message for “YOU”」中,同一个空间内配置了多个偶像团体的专属摊位,在每个位置能听到不同的消息。 在这个空间里,我们在顾及摊位间的距离感与装饰的同时,重视每个地方所传达的消息能明确传达且不与其他声音干扰,并基于扬声器的特性与指向性进行了设备选型。因此,参观者在站在摊位前的瞬间,就能自然地接收到专属该位置的消息,创造出能静静带回展览余韵的体验。 ■展览会概要 《偶像梦幻祭!!》10周年展览会『Bright me up!!』 举办期间:2026年3月19日(四)〜3月31日(二) 会场:Sunshine City 展览厅B、C、D(东京都丰岛区) 入场券:2,800日圆(含税)/附周边商品入场券A・B:各3,300日圆(含税) ※全采入场时间指定制 官方网站:https://ensemble-stars.jp/10th_exhibition/ SoVeC 株式会社以「借由科技的力量使通信进化」为使命,在数字通信领域提供解决方案并创造全新的顾客体验。