株式会社集英社游戏(总公司:东京都千代田区,以下简称集英社游戏)宣布,与企划制作真实逃脱游戏的株式会社SCRAP(总公司:东京都涩谷区,代表:加藤隆生),以及以《【我推的孩子】》(原作)、《辉夜姬想让人告白~天才们的恋爱头脑战~》(皆为集英社)等作品闻名的漫画家赤坂アカ共同制作的世界创造解谜冒险游戏《神与巫女》的主题曲《泪与形》,已于5月8日(周五)起在各大串流服务平台及下载网站开始发行与贩售。 此外,该歌曲的完整版音乐录像带也于同日在SCRAP的YouTube频道上公开。 ★特设网站:https://realdgame.jp/s/kamitomiko/ 由赤坂アカ作词的主题曲《泪与形》于5月8日(周五)起开始发行! 《神与巫女》的主题曲《泪与形》已于5月8日(周五)起在Spotify、Apple Music等各大串流服务平台以及iTunes、Recochoku等下载网站开始发行与贩售。 该歌曲由赤坂アカ负责作词,作曲和编曲则由负责SCRAP几乎所有歌曲的伊藤忠之先生担纲。演唱者是四人摇滚乐团tricot的主唱中嶋イッキュウ小姐。这首汇集了豪华创作者阵容的歌曲,在游戏中的背景音乐、片尾曲等重要场景中,都将是令人印象深刻的点睛之笔。 来自歌曲创作者们的评论: ■ 中嶋イッキュウ小姐(演唱) 当我收到试唱带时,感觉到的是8-bit音效与日本传统音色交织中,温柔地被引导进入《神与巫女》的世界观,转瞬间便沉浸在宏大的世界中,被那激荡人心的旋律和歌词深深震撼。随着歌曲的推进,我被故事深深吸引,越是演唱,越是被这首歌的魅力所倾倒。能参与这样的作品并献唱,我感到非常荣幸。衷心希望大家能与《神与巫女》一同品味这首歌曲,让它成为一部深深烙印在心底的长久作品。 ■ 赤坂アカ先生(作词) 当我收到试唱带时,感觉到的是「非常地球」的感想。像是「Terra」或「Gaia」……有海洋、有风、有人类的活动……作为《神与巫女》这个卷入地球历史的故事的片尾曲,它给人一种强烈的情景感。这次的歌词,我是以「恋爱故事」的形式来撰写的。中嶋小姐的歌声温柔,完全按照我脑海中想像的方式演绎,这也让我个人感到非常开心。这是我很久以前的故事了,在我20岁左右成为漫画家之前,曾有一段年轻、不成熟却以职业作词家身份谋生的时期。从某种意义上说,我现在感到一种奇妙的心情,仿佛我的历史也被挖掘出深层。我心想,那时候的经验并非徒劳,它一直延续至今。我有点觉得,历史或许就是这样吧。 ■ 伊藤忠之先生(作曲/编曲) 当我开始创作这首歌时,外围的条件都已具备。有故事和结局,赤坂アカ老师将会作词,中嶋イッキュウ小姐将会演唱,这些都已确定。在这种情况下,我没有任何迷茫。一旦动手,奇妙而确信的旋律和伴奏便自然而然地浮现。赤坂老师的歌词也同样毫不犹豫,并带有音乐上优美的词语响应。最后的点睛之笔是イッキュウ小姐的极致演唱。我所描绘的世界就这样鲜明地呈现在我眼前。我已无任何遗憾。各位请尽情享受吧。 ■ 加藤隆生先生(SCRAP代表,《神与巫女》总监) 当歌词送达时,我感到非常震惊。我深思着,一部描绘百万年宏大恋情的游戏主题曲,以「只是谈了一场平凡的恋爱」作结的意义。イッキュウ小姐的歌声似乎深深触动了我的心弦,我感觉自己在游戏的最终调整过程中,一直点头认同着她的歌声。而为游戏创作的旋律和编曲,其契合度之高,已非「与世界观完美契合」这种廉价的词语所能形容;甚至让我分不清这是游戏的音乐,还是音乐的游戏。如果游戏需要传达消息,那么这首歌就是解读、提炼并揭示《神与巫女》这款游戏消息的歌曲。愿它能被许多人所爱。 随着歌曲公开,音乐录像带...