营运儿童在线编程教育「Code Land」的株式会社ProKids(总公司:东京都台东区,代表取缔役社长:原 正幸),于2026年春假期间,为国立大学法人名古屋工业大学(以下简称名工大)多元化推进中心主办的制造挑战活动「编程体验讲座:用Minecraft制作烟火和摊位!」,进行了企划、教材开发与营运。 ## 本活动的背景:培育理科女子(リケジョ)的挑战 目前,为了解决严重的IT人才短缺问题,政府和教育机构正积极推动对理科女性的支持。在此背景下,名工大与ProKids持续提供「让女学生接触科技、及早培养对科学技术兴趣的机会」,这项合作今年已迈入第四年。 至今,我们提供了「从玩乐中学习」的STEAM教育,例如通过游戏化的解谜体验学习通信原理,或通过游戏中的手作学习电路基础的活动。 这次的活动将深受孩子们喜爱的「Minecraft」,不仅仅当作一款游戏,而是重新定义为「通往工程学世界的入口」。我们活用ProKids的教育专业知识,精心设计让游戏内的体验能与「信息工程」、「电气・机械工程」等工学领域的学习相结合。 ## 将Minecraft的「玩乐」与「学问」链接:符合工学专业领域的教育设计 为了促进学习的深化,活动分为两部分进行:「深化个人专长的时间」和集成各自所学「大家共同创作的时间」。 前半部分采用让参加者根据自己的兴趣选择主题的形式。后半部分则高端到「共同制作」,将各自学会的技术结合起来完成一个作品。 通过这样一系列的流程,我们设计让参加者能体会到,自己琢磨的技术能为他人带来乐趣,这正是制造的乐趣所在。