Pearl Abyss Corp.(珍艾碧丝,总部:大韩民国果川市)于2026年4月10日,在开放世界动作冒险游戏《赤血沙漠》(Crimson Desert)的官方网站上发布了「开发者笔记」。 本笔记详细说明了基于全球用户反馈的全新内容追加,以及操作性和游玩环境的改善计划,这些更新将于4月至6月期间陆续推出。 ## 追加首领重战、再次封锁与难度设置 为了让玩家能更深入体验帕卫尔大陆的战斗,将实装全新内容与功能。 在「首领重战」中,玩家可以运用各种策略重新挑战主线故事中令人印象深刻的首领。在「再次封锁」中,玩家可以重新体验解放据点时的一对多战斗,并将其作为测试自身战斗技巧的场所。 此外,为了不仅满足热衷激烈战斗的玩家,也照顾到觉得战斗困难的玩家,将追加难度设置功能。 ## 扩充角色技能与外观客制化 过去只有主角麦克达夫(Kliff)能使用的「掌波」和「真理之力」技能,将以符合「德米安(Demian)」与「云卡(Unka)」各自风格的形式追加。这反映了来自全球玩家的反馈。 在服装方面,除了追加全新系列外,过去只能出售或捐赠的部分服装也将调整规格为可直接穿着,扩大使用范围。 追加隐藏装备在背后武器的功能。 ## 追加全新宠物、坐骑与专属防具 将追加全新宠物与坐骑,让玩家更能享受开放世界的探索乐趣。除了马铠之外,还将准备对应各坐骑的专属防具,支持符合玩家喜好的多样化客制化。 ## 强化远景图像品质 将提升帕卫尔大陆远景描绘的品质。在本次的开发者笔记中,也先行公开了改善后的远景视频,目前正持续进行调整,以更细腻地呈现大陆的美丽景观。