UNCHAIN Inc.(总部:东京都涩谷区,首席执行官:Wynn Lei)将于2026年5月22日(周五)至5月24日(周日),在京都市劝业馆Miyako Messe举办的独立游戏活动「BitSummit PUNCH 2026」中,展出最新合作型塔防游戏《Raid of Titan》。 《Raid of Titan》是一款合作型生存塔防游戏。在逃离毁灭的地面后,玩家以漂浮在空中的岛屿为舞台,白天进行探索,傍晚配置武装,夜晚则准备迎击巨人的袭击。 本作预计将与UNCHAIN所推展的直播介入平台「THIRD」进行全新的集成方式,其最大特色在于直播观众可通过智能型手机或浏览器介入战局。 在传统的游戏直播中,观众主要是通过留言参与直播。 然而,《Raid of Titan》更进一步,旨在设计出让观众观看时的行动能直接反映在战场上的机制。 ◾️关于 Raid of Titan 过去地面上曾有八个王国。然而因为战争,人类被作为媒介炼成巨人并武器化。这场触犯禁忌的战争最终引发了大灾难——。 仅有一国通过「闸门」逃向天空,但最终也因内部斗争分裂为三国。 《Raid of Titan》便是一款以这毁灭尽头的天空世界为舞台的合作型生存塔防游戏。 选择国家并赢得霸权——玩家是受到女神眷顾的前奴隶。带领伙伴角色「MIO」,白天一边修复废墟一边扩张领土,从巨人骸骨和士兵坟墓中收集蓝图。傍晚配置并强化武装,夜晚则迎击超大型巨人,三国竞相争霸。扩张己国、削弱他国——你的战斗将改写地图。 最大的特色是以UNCHAIN培育的观众介入系统「THIRD」为基础,在本作中建构了全新的观众体验系统。 观众将作为「潜水员」降临战场,灵活运用卡片支持玩家并干扰敌国。观众越多,介入就越重叠,战力也会随之膨胀——「观众人数直接转化为战力」。实况主与观众融为一体驰骋在同一个战场上,这是在直播时代才能成立的全新游戏体验。 ▼基本循环 白天:从空岛滑翔降落至战场。与伙伴一同修复废墟扩张领土,并从巨人尸体和士兵坟墓中挖掘「蓝图」。 傍晚:配置大砲、弩车等武装并进行强化。 夜晚:与自身伙伴或在线同国盟友合作,挑战对抗超大型巨人的防卫战。 战果报告:将战果提交给漂浮在空中的热气球「报告所」。累积所属国家的势力以超越他国。 ▼游戏概要 Steam 商店页面 ◦ https://store.steampowered.com/app/4483720 官方网站 ◦ 预计 5/22 公开 Beta 版开始提供 ◦ 预计从 5/22 开始 ◾️预定实装列表 多人游戏 ◦ 最多4人合作 与直播介入平台「THIRD」完全集成 ◦ 潜水员参战、万灵药时间充能、支持己国/干扰敌国 ◦ 视角切换 ◦ 潜水员应用程序(智能型手机/浏览器):编组牌组、宝箱、商店 通过修复废墟追加巨大武器并扩张领土 可选择加入3个所属国家 异步PvP「远征」 ◦ 攻击敌国玩家/己国也随时会受到攻击 潜水员专属商店 ◦ 宝箱/卡包 好友功能(与同国盟友交流) 转籍系统 多角色选择/图鉴内容扩充 多国语言支持 大规模合作战(Raid 内容) ◾️关于本作中的「THIRD」 观众可通过智能型手机或浏览器的「潜水员应用程序」出牌,召唤支持己国的角色进入战场,或是干扰敌国的战况。 因为每位潜水员都拥有独自的卡片,因此观众人数将直接作为战力反映在战场上。未来也将开放「变更国籍」,优秀的潜水员将成为各种直播中的主角。 基于THIRD至今的实证数据,《Raid of Titan》是一款将观众参战作为游戏第一原理的旗舰作品,创造了新的游戏类型。 ◾️—THIRD—目标的直播 以Twitch和YouTube Live为首,「观看游戏」的行为已成为数千万人规模的日常。但是,观众真的只对「观看」感到满足吗?留言和超级留言(Super Chat)就是观众介入欲望的全部吗? 本公司营运的直播介