陶磁器制造商 NIKKO 株式会社(总公司:石川县白山市,代表取缔役社长:三谷明子,以下简称 NIKKO),以艺术家三岛良太先生亲手设计的 3DCG 艺术作品为原型,运用自家引以为傲的「NIKKO FINE BONE CHINA」精细骨瓷材质,成功将其具现化为艺术作品「KENDAMA」,并已于直营店「NIKKO SHOWROOM・STORE / LOST AND FOUND TOKYO STORE」(东京都涩谷区)正式发售。 本作虽是以日本传统玩具「剑玉」为创作主题的艺术作品,但它同时也是一款能够实际使用,具备高知县传承已久的座敷游戏酒器「ベク杯(酒杯游戏)」功能的崭新体验型艺术品。由于制作该作品需要极高的制造技术与极长的时间投入,因此初期生产仅针对每种图案限量制作 10 个(共 3 种款式 / 各为 190,000 日圆,含税)。 ● 将数字艺术带入现实世界:成功将三岛先生的 3DCG 作品,以被认为形状塑造极为困难的精细骨瓷素材具现化。 ● 与传统文化「ベク杯」的融合:剑玉的大皿、中皿、小皿化身为酒杯,可在实际的宴席中注入日本酒等饮品,尽情享受酒宴之乐。 ● 卓越职人技艺支撑的稀少生产体制:由于制造工程较一般产品复杂超过 5 倍以上,且必须由职人手工作业进行精密绘制,因此首批生产每款仅有 10 个,极其稀有。 ■ 艺术家的表现哲学与本作背后的创作历程 艺术家三岛良太先生,致力于创作出一系列将日常随处可见的物品,刻意转换为「容易破碎的陶磁器材质」质感的 3DCG 作品,并持续通过这些作品,向观者提示在习以为常的物品中,因视觉紧张感与脆弱性而产生的独特美感。 本计划结合了三岛先生「希望能将迄今为止仅能在屏幕中表现的艺术,重现为能够亲手触摸的物理陶磁器」的愿望,以及能够实现此一目标的 NIKKO 高度造型与绘制技术,最终通过职人的精湛手艺成功具现化。 在开发过程中,不仅止于对外形的单纯再现,更致力于让数字艺术进化为一种能够作为真实艺术「被触摸的体验」。除了亲手拿起作品瞬间的份量感与光滑质感等陶磁器独有的价值外,更融合了剑玉原本具备的「游玩」元素,以及 NIKKO 长期以来累积的「餐具」实用性。此外,三岛先生之所以选择此素材,背景原因还包括他对于将「NIKKO FINE BONE CHINA」本身细碎化,转化为陶磁器来源肥料「BONEARTH(ボナース)」并协助资源循环的理念深感共鸣。 ■ 作为传统座敷游戏「ベク杯」的功能性 作品中所融入的「ベク杯」,是一种在高知县自古流传的酒宴享乐方式。其玩法是旋转随附的陀螺,当陀螺停止并指向某人时,该名人员必须喝干陀螺上所绘图案对应之酒杯中的美酒。 在「KENDAMA」的大皿、中皿、小皿中,分别制成了容量各异的酒杯,并绘有三岛先生为本作特别绘制的「花、马、蛇」三种图案。这些酒杯不仅实现了骨瓷特有的滑顺口感,不仅作为美术品,更可作为高品质的酒器广泛应用。 (注:木制收纳箱使用实木桧木材质。通过组合固定本体零件与旋转陀螺的台座,设计上确保了在进行ベク杯游戏时,也能将所有道具妥善收纳。) ■ 汇集 NIKKO 技术精华的制造工程 为了重现原图中清透的纯白与鲜艳的蓝色,素材采用了「NIKKO FINE BONE CHINA」。此材质中骨灰(Bone Ash)的含量极高,约占 50%,虽然在制作复杂立体结构时面临巨大挑战,但通过不断地重复试作与调整,最终成功完成开发。 在处理复杂曲面的绘制工程时,为了不损害三岛先生笔触与手绘的风韵,由资深职人耗费超过平常 5 倍以上的工序,一个一个进行手工制作。由于这是一种极为特殊的制法,难以进行机械化的大规模生产,因此一次能够制造的数量相当有限,首批生产仅限各图案 10 个,展现出极高的稀有性。 ■ 相关人员感言 ・艺术家 三岛良太先生 「每当看到自己过去仅能在屏幕中创作的 CG 作品,如今竟能带着实际触摸得到的重量感真实存在于眼前,那份惊喜与感动至今仍深深烙印在心底。诚挚邀请各位亲自体验这款化为现实的『KENDAMA』。」 ・NIKKO 株式会社 开发负责人 「这是一项挑战极难塑形素材的艰巨工程,但在经历种种苦难后,三种剑玉整齐排列的光景,只能用『壮观』二字形容。作品最终不仅展现了终极的纯白与堂堂正正的仪态,更保持了作为餐具丝毫不妥协的高品质,将骨瓷的特性发挥到了极致。」 ■ 商品概要 ・商品名称:KENDAMA ・款式:共 3 种(花、马、蛇) ・价格:各 190,000 日圆(含税) ・贩售数量:首批生产各款 10 个(※由于采用手工作业的特殊制造工序,生产数量有限) ・贩售店舖: NIKKO SHOWROOM・STORE / LOST AND FOUND TOKYO STORE(东京都涩谷区富谷) mishima ryota collection https: