NAVICUS株式会社(总公司:东京都千代田区,代表董事:武内一矢,以下简称「NAVICUS」)通过社群媒体支持国内外游戏事业公司创建粉丝社群。其代表董事武内于2026年2月15日(周日),在培养下一代创作者的Vantan游戏学院职涯学院,为学员们举办了一场特别课程。 本次课程广泛地讲解了从现代游戏营运中不可或缺的社群领域的重要性,到从零经验实现娱乐产业职涯发展的秘诀,以及作为创作者被选中的社群媒体运用技巧。 课程报导 社群领域与游戏事业公司的关系 首先讨论的话题是当今游戏事业公司需求日益增长的「社群领域」工作。在许多游戏作品发布数月后便结束服务的时代,仅凭系统的趣味性等「功能性价值」很难与其他公司区分。因此,重要的是用户通过产品获得的喜悦和兴奋等「情感价值」。 通过社群管理强化用户的共鸣、依恋和信任,对于增加作品销售和持续营运至关重要。武内介绍了NAVICUS通过社群领域的工作与许多游戏和娱乐事业公司合作,其中甚至有零经验入职的成员也表现活跃。 作为创作者就业的社群媒体运用 话题随后转向社群媒体。社群媒体是创建社群的重要工具,对于个人品牌创建也必不可少。在Vantan游戏学院职涯学院学习的学员们,正在学习图形设计和编程,目标是在游戏和娱乐产业就业。对他们来说,社群媒体不仅是信息收集的场所,更是强大的个人品牌创建工具。 作品集是否应该在社群媒体上公开?如何发布自己的作品和开发过程?在使用社群媒体时应该注意什么?在学员们踊跃提问的同时,身为招聘员工的武内也对每个人提供了具体的建议。 特别是,当他谈到「沟通能力」——即能够设身处地为对方着想进行交流、察觉对方需求、并能恰当地表达自己想传达的内容——这项能力与设计技术和技能同样重要时,许多学员都点头并做笔记。当他提到NAVICUS的设计师招聘中融入了衡量沟通能力的机制时,也引起了惊讶的声音。 NAVICUS如此,以个人品牌创建和社群媒体运用为内核,提供特别讲座,支持努力实现梦想的学生们。 有兴趣的学校相关人士,欢迎随时与我们联系。 ◆课程相关咨询 NAVICUS株式会社 黑木 https://www.navicus.jp/contact/ ※请在咨询类别中选择「其他」 【关于游戏咨询团队「Do」】 「Do」是NAVICUS株式会社的游戏咨询团队,擅长为游戏等娱乐产业提供社群支持。 团队成员包括曾在游戏公司担任行销人员、公关、社群经理、游戏企划等职位的人员,以及前职业玩家、能热情地谈论自己喜欢的游戏超过两小时的玩家。他们支持国内外游戏和娱乐事业公司创建粉丝社群。 ▼关于团队「Do」 https://note.navicus.jp/n/n4dd234f0c49f 【关于NAVICUS株式会社】 NAVICUS是一家支持企业沟通的「粉丝创建」公司。 公司内有许多在事业公司中于社群媒体和行销领域取得多项成就的专家。我们根据企业的目标,提供以社群媒体为起点的策略咨询、内部负责人培训、营运代理、帐户分析、线下活动企划和支持等广泛服务。截至2025年5月,我们支持客户的累计粉丝数已超过1.062亿。 自2023年12月起,我们加入了PR TIMES集团,并每天扩大支持范围。 Co 关键字: