桌游制作社团 Miyabi Lab 将在 Game Market 2026春贩售新款桌游《MIGHT MARE -梦魇-》。 《MIGHT MARE -梦魇-》是一款伪协力恶梦逃脱桌游,玩家们被困在少女「梦魇」无尽的恶梦世界中,必须修复四座灯塔,并朝着逃脱之门迈进。 玩家们将协力合作,目标是从恶梦中逃脱,但在游戏中途,其中一人有可能变成恶梦方的存在「梦魇」。 与从一开始就决定敌人的身份隐藏游戏不同,本作的独特之处在于「谁会变成敌人」是根据游戏中的行动来决定的。 什么是《MIGHT MARE -梦魇-》? 《MIGHT MARE -梦魇-》是一款旨在从少女「梦魇」的恶梦中逃脱的桌游。 玩家们将成为被少女「梦魇」的声音引导,迷失在恶梦世界中的探访者,一边在地图上移动一边收集卡牌,修复风、冰、星、火四座灯塔。 游戏大致分为前半段的灯塔修复部分和后半段的追逐部分。 前半段协力推进灯塔的修复,后半段则在被敌人追赶的同时,修复剩余的灯塔,并以从门中逃脱为目标。 逃脱方的胜利条件是修复所有灯塔,并至少有一人从门中逃脱。 「梦魇」方的胜利条件是阻止任何人逃脱。 特色1:「谁会变成敌人」是根据游戏中的行动来决定的 在《MIGHT MARE -梦魇-》中,敌人并非在游戏开始时就已决定。 游戏中盘,转机将会降临。 根据各玩家在此之前的行动结果,其中一人有可能被选为恶梦方的存在「梦魇」。被选中的玩家将成为敌人,转而阻止其他玩家逃脱。 这创造了一种独特的体验,玩家不是「意图背叛而背叛」,而是通过累积的行动「不知不觉中变成了敌人」。 不协力就无法逃脱。 但也不能完全相信对方直到最后。 这种摇摆不定,将会产生玩家之间的讨论、博弈和猜疑。 特色2:前半段的协力与后半段的追逐,一场游戏中可享受两种玩法 本作在单一游戏中,玩法的感受将会发生巨大变化。 前半段是协力游戏,玩家收集卡牌,在地图上移动,修复四座灯塔。 玩家们讨论要优先修复哪个灯塔,谁使用哪些卡牌,以及要冒多大的风险。 另一方面,后半段则进入追逐部分,玩家在被恶梦方的存在追赶的同时,尝试逃脱。 敌人会预测玩家的行动并做出决定,削弱他们的体力。 初期阶段是资源管理的协力游戏。 后期阶段是鬼抓人般的紧张感。 在一次游玩中,协力与追逐、讨论与猜疑将交替进行。 特色3:收录2人协力模式&随游戏进度变化的真结局模式。可多次遭遇不同的乐趣 《MIGHT MARE -梦魇-》不仅支持3〜5人的对战模式,也支持2人可以深入享受的协力游玩。 2人专用的协力规则有两种难度,可以享受高难度的硬核协力游玩。 此外,还收录了根据游戏进度而进入的Boss模式。 根据游玩人数和发展,会产生不同的体验,可以多次挑战不同的恶梦。 游玩流程 1. 探索恶梦世界 玩家在地图上移动,抽取卡牌,并准备修复灯塔。 在回合中,主要结合以下行动进行: * 在地图上移动 * 抽取卡牌 * 使用卡牌 * 修复灯塔 地图上有风、冰、星、火四座灯塔。 在灯塔所在的区域使用对应的卡牌,即可推进灯塔的修复。灯塔分5个阶段完全修复。 2. 游戏中盘可能产生「恶梦方」 游戏中盘,计算各玩家的「恶梦点数」,符合条件的玩家可能会变成敌人。 之前还是盟友的玩家,可能会突然变成阻碍逃脱的存在。 3. 后半段进入追逐部分 玩家在被敌人追赶的同时,修复剩余的灯塔,并以从门中逃脱为目标。 逃脱方在所有灯塔修复完毕,且至少一人到达门口时获胜。 敌方在所有玩家体力归零时获胜。 即使体力归零,也并非立即淘汰;休息一回合后即可复活。 推荐给这样的人: 《MIGHT MARE -梦魇-》是