Meta Heroes 股份有限公司(总部:大阪府大阪市,代表董事:松石和俊,以下简称「本公司」),运用过去为超过 15,000 名企业人员提供 AI 培训所累积的专业知识,并基于文部科学省(文科省)提出的高中教育改革方向,开始提供一项支持高中教育 DX 与推动 DX 高中的全新教育计划。通过 STEAM 教育、探究学习、生成式 AI 的应用,以及与外部专业人才的合作,我们将陪伴面临「不知从何着手」困境的教育现场,支持放眼 2040 年的数字人才培育实践。我们将把累积超过 15,000 人次的 AI 培训、防灾教育,以及支持学生主导 AI 活动营运的经验,回馈给高中教育现场。 背景:放眼 2040 年的「高中教育重新定义」 目前,日本的教育现场正处于一个重大转捩点,面临被称为「2040 年问题」的劳动力供需缺口,以及生成式 AI 等科技的快速发展。根据文科省于令和8年(2026年)2月公布的高中教育改革宏伟蓝图,本公司营运的次世代教育基地「Hero Egg」旨在从高中阶段起,大幅提升学生的数理与数字素养,促成戏剧性的转变,让学生通过自主学习,亲手开创未来。 对应文科省「N-E.X.T. 高中构想」的具体措施 文科省推动的「N-E.X.T. 高中构想」中,针对 2040 年的次世代人才培育,提出了改变学习方式、强化 STEAM 教育、扩展学习机会等方向。本公司响应这些方向,将已在社会上实际应用的数字解决方案进行优化,提供给教育现场。 - 对应 New Transformation(全新变革) 创造主动式学习。【实绩案例】支持专题导向学习(PBL),让国高中生自行企划与营运 AI 艺术节「EGG JAM Fes」,协助学生从尖端技术的「用户」转变为「社会的提供者」。致力于培养学生主动提问的能力。 - 对应 New Excellence(全新卓越) 与真实社会链接的 STEAM 教育。 【实绩案例】支持运用游戏引擎与 3DCG 进行跨文理科的探究活动,例如在奈良市立登美丘北中学举办的「运用 Fortnite 的防灾体验会」,提供实践性的学习。 - 对应 New Education(全新教育) 保障超越地理限制的机会。【实绩案例】通过 DX 教育设施「Hero Egg」的全国布局,以及在元宇宙空间进行课程直播,支持提供不受地域限制的高端学习机会。 对「高中 DX 加速化推动事业(DX 高中)」的陪伴方针 本构想具备对应「DX 高中」入选标准(评估项目)的具体服务项目。 - 针对需要与外部专业人才合作的学校,我们将运用在产业界累积的专业知识,提供「信息 II」与探究学习的设计及实施的陪伴支持。 - 支持规划与营运,将校内 ICT 空间与地方设施,活化为学生与居民聚集的数字创客中心。