本公司赞同将4月1日定为发表梦想之日的April Dream。本新闻稿是「Rob Studio株式会社」的梦想。 以京都为据点的Rob Studio株式会社(代表取缔役:真锅刚),非常重视「游戏必须有玩家游玩,才算是真正成立」的理念。 我们是一个规模非常小的团队。并没有丰沛的资源。 正因如此,我们有着无比珍惜的信念。 无论开发者倾注多少心血去制作,单凭这样是无法成为「游戏」的。当有人将它拿在手中,开始游玩,并给出欢笑、苦恼或惊讶的反应时——在那一刻,「游戏」才首次声明完成。 我们所制作的,总是一件件的「未完成品」。因为有玩家愿意游玩,它才得以首度完成。Rob Studio将秉持这个信念,在未来继续推出一款又一款有趣的游戏。 目前,我们正在进行包含《游戏店斜阳》、《僵尸警察》等多款游戏的开发与推广。 这些都是拥有故事的游戏,但唯有你开始游玩,故事才开始转动。 我们的梦想,就是让「因为有你游玩,游戏才得以成立」这个极其重要且理所当然的事实,永远保持理所当然。 我们制作有趣的事物。而有人觉得它有趣。我们真心希望能将这样的循环先持续30年。因为有玩家,游戏才得以完成。在未来的几十年里,不断重复这样的过程。 让这个循环扩大,孕育出更宏大的故事与IP。 与玩家们一起,在真正意义上持续让Rob Studio的游戏走向「完成」。这就是我们Rob Studio的梦想。 --- 公司概要