KRAFTON 宣布 2026 年第 1 季营收达 1.37 兆韩元(年增 56.9%),营业利益 5,616 亿韩元(年增 22.8%),双双刷新历史单季纪录。PUBG IP 系列季度销售首度突破 1 兆韩元,主要受惠于 PC 及手游端与精品车商的联名活动及服务优化。印度版手游 BGMI 的付费用户数年增 17% 亦贡献显著。此外,公司积极推动「AI for Game」策略,计划于年内在 PUBG 测试 AI 共同作战角色 PUBG Ally,并着手开发次世代生活仿真游戏 inZOI。