致力于开发 AI 应用系统等的株式会社神户数字实验室(总公司:兵库县神户市中央区,代表取缔役社长:玉置慎一,以下简称 KDL),与剧场型水族馆「átoa」(兵库县神户市中央区,馆长:中山宽美,以下简称 átoa)共同进行 AI 生态观测实证实验,并首次举办能让 átoa 入馆游客参与该项目的体验型展示。 本次展示是作为炒热 átoa 开业 5 周年纪念年度的特别企划而实施,通过此展示,入馆游客不仅能体验 AI 学习所需的「标注(*1)」,同时也是一项能参与水族馆研究活动的全新体验型展示。 AI 应用生态观测实证实验 átoa 不仅致力于生物的饲育与展示,也投入生物的生态调查与研究。通过分析饲育生物的行为,希望能链接至饲育环境与展示的改善,但饲育员在处理日常业务的同时,要持续观察并记录生物行为负担沉重,这是一项课题。 另一方面,KDL 作为在地神户人才培育及促进就业的举措,一直有在接收实习生,但同时也面临着希望能为学生提供更具吸引力的实习环境之课题。 作为解决双方课题的举措,自 2023 年 4 月起共同启动了实证实验。利用在水族馆实际取得的数据,参加 KDL 实习的学生在 KDL 工程师的指导下,进行追踪、记录、可视化饲育动物行为的 AI,以及开发应用 AI 的解决方案等工作。 在实证实验中,我们以将对生物的压力及对饲育环境的影响降至最低的方式取得数据。通过安装在水豚展示区天花板部分的摄影机进行拍摄,将白天的行为样貌记录为视频。基于此视频,我们正在调整 AI 模型(*2),以便 AI 能即时判别并追踪展示区内水豚的位置及移动等行为。而为此所必需的,就是「标注」。 展示概要 举办期间:2026 年 4 月 1 日(周三)~4 月 17 日(周五)10:00~19:00 展示地点:剧场型水族馆「átoa」(兵库县神户市中央区) 4 楼 SKYSHORE(空边之庭) 参加费用:免费 ※需另付入馆费 【展示内容】 本次展示中,将使用设置于 átoa 4 楼「SKYSHORE」水豚饲育区前的触摸面板,让入馆游客体验「标注」。 入馆游客可以在享受游戏乐趣的同时,接触 AI 的机制与研究的一环。让入馆游客参与并贡献于水族馆的研究活动,是至今为止较为罕见的尝试。 ① 从触摸面板显示的饲育区即时影像中找到水豚,并通过触摸与拖曳将其以矩形框选起来。 ② 选择该时刻水豚正在进行的行为选项。 例:「走路」、「游泳」、「翻滚」、「跑步」、「坐下」等 ③ 入馆游客输入的数据将作为统计结果显示在另一个画面上。 可以一览确认水豚行为种类与各时段的分布,并能可视化确认自身输入的数据是如何被累积的。 未来展望 KDL 自实证实验启动之初,便负责 AI 模型及使用 AI 模型的解决方案之设计与建构。我们希望能将从本次实证实验中获得的成果,应用于利用 AI 解决其他领域的课题。 此外,本次展示亦旨在拓展生物行为分析中数据收集的全新可能性。我们将验证由入馆游客进行的标注是否能作为行为分析数据累积,并应用于 AI 模型的调整。我们将利用累积的数据,目标提升生物行为分析的精确度。 招募实习生 此外,本次实证实验是由 KDL 的实习生为主体所进行的项目。 KDL 持续招募参与本项目的实习生。详情请洽询。 KDL 将站在与面对课题的现场人员相同的视角,在持续对话的同时,作为共同思考并创造科技应用可能性的合作伙伴,持续投入本次实证实验。 *1:标注(Annotation) 将 AI 学习所使用的数据进行加工,使其能被 AI 正确识别的作业。在物体检测的情况下,将影像中出现的检测对象以长方形框选,并赋予该对象的种类或属性信息等(标签化)。借此创建一笔标注数据。 *2:AI 模型 AI 用于解析数据并进行预测或判别的程序。将影像数据等「输入」至模型,模型对输入的数据进行「解析」,并根据解析结果「输出」预测或判别等结果,这一连串的流程。 【相关新闻稿】 成功将水豚行为历史数据化并可视化,挑战解决水族馆课题的实践型实习成果 ― 神户数字实验室、剧场型水族馆「átoa」的合作 ―(2024 年 12 月) https://www.kdl.co.jp/news/2024/12/news-6483/ 【公司概要】 公司名称:株式会社 神户数字实验室 代表者:代表取缔役社长 玉置慎一 所在地:〒650-0034 兵库县神户市中央区京町 72 番地 新新月大楼(新クレセントビル) 设立:1995 年 10 月 资本金:5,000 万日圆 员工人数:172 名(截至 2026 年 3 月 1 日) URL: https://www.kdl.co.jp/ 【átoa 联系窗口】 AQUARIUM x ART átoa 负责人:广濑、石原、半田 TEL:078-771-9393 FAX:050-315