运用日本电气株式会社(总部:东京都港区,以下简称 NEC)的新创事业培育计划所成立的沉浸式行销企业 Ignithus 株式会社(总部:东京都港区,以下简称 Ignithus),作为事业展开的第一步,实施了 NEC 所推动的开放式创新活动「NEC Open Innovation」(注)的公关策略。 在本次活动中,与全球总游玩次数超过 10 亿次的 Roblox 超人气游戏《逃离脸庞》的开发者,同时也是日本顶尖创作者及 NEC 前员工的 Manato 先生展开强力合作。自 2026 年 3 月 9 日(一)至 3 月 16 日(一)的期间限定内,于其经营的高人气世界中投放以「NEC Open Innovation - 启动吧,未来。」为主题的广告。通过承袭 NEC 技术 DNA 的 Ignithus 与顶尖创作者的联手,实现了针对 Z 世代与 α 世代的全新企业品牌塑造。 ■ 关于 Ignithus 株式会社的事业概要 Ignithus 株式会社针对 Roblox、Fortnite、VRChat 等主要 UGC 型 3D 平台,提供将广告投放与效益评估融为一体的行销解决方案。通过在高人气的 UGC 世界中投放广告、在 3D 空间内进行高精准度的广告效益测量,以及制作展现独特世界观的企业专属世界,强力协助企业与产品的品牌塑造,并获取次世代客群的品牌认知。 ■ 关于广告投放的世界 在本次策略中,于两个深受日本国内 Roblox 玩家喜爱的高人气世界内,自然地融入 NEC 开放式创新的主视觉与消息并进行广告投放。成功触及了传统行销手法难以接触的数字原住民客群,获得了宝贵的沟通机会。 此外,本次策略除了测量广告的曝光次数外,亦根据用户的注视时间与行为数据,在 3D 空间中实施广告效益的可视化与量化评估。 《逃离脸庞(Escape Running Head)》:玩家必须从步步逼近的巨大脸庞中逃生,是一款兼具刺激感与娱乐性的超人气动作游戏。 《虚拟化身仿真器》:用户可自由客制化专属的虚拟化身,享受自我展现乐趣的高功能仿真器。 ■ 创作者简介 Manato 先生(Roblox 创作者) 代表日本的顶尖 Roblox 创作者。其代表作《逃离脸庞(Escape Running Head)》创下全球累计超过 10 亿次游玩的超大热门纪录。2025年更在「RCS TOKYO 2025 (Roblox Creator Series in Tokyo 2025)」中荣获日本最佳体验奖等,在国内外皆享有极高评价。 2014 年进入 NEC 任职,于电信事业部门从事 4G 内核网络开发后独立创业。 目前结合其深厚的技术知识与卓越的创造力,活跃于 Roblox 领域的最前线。 ■ 未来展望 Ignithus 未来将推动建构横跨多个 UGC 型 3D 平台的广告联播网,并活用注视时间、视角、接触行为等 3D 空间特有数据,促进广告效益的可视化与标准化。 借此,致力于打造一个让企业能将 3D 空间作为持续性广告媒体来活用的理想环境。 ■ 关于 Ignithus 株式会社 本公司是通过创投机构 Global Catalyst Partners Japan 的新创事业培育支持模式(SSI模式),于去年 11 月以自 NEC 分拆独立(Carve-out)的形式设立。融合 NEC 的技术实力与人才,加上新创企业的机动性,创造出全新的价值。 【公司简介】 公司名称:Ignithus 株式会社 所在地:东京都港区南青山1-1-1 新青山大楼西馆7楼 网址:https://www.ignithus.com/ 代表人:小林大刚 事业内容: 提供活用 UGC 型 3D 空间的行销解决方案(广告投放、效益测量、企业专属世界制作等) 【本件相关询问窗口】 Ignithus 株式会社 公关负责人 Email:contact@ignithus.com (注) https://jpn.nec.com/innovation/index.